攻略大師1.0是一款玩法豐富的魔獸爭霸OPRG地圖,地圖原創制作了自己的獨特世界觀與劇情,豐富的裝備掉落,還有強大的BOSS技能系統,普通與英雄兩種難度讓玩家挑戰,強大的BOSS與副本等你來挑戰。
地圖信息
地圖名稱:攻略大師1.0
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:峰哥哥
支持人數:1-5
地圖介紹
1.周圍800M范圍內沒有敵方單位則可以雙擊↑回程
2.獲得經驗時會加上額外經驗并乘以百分比加成
3.獲得金幣時會加上額外金幣并乘以百分比加成
4.掉落率加成會使你掉落道具的概率和數量上升
5.幸運值越高,獲得的寶物/護甲的屬性越好
6.游戲模式對于小/中型單位的影響很小
7.英雄模式下,BOSS攻擊范圍內沒有可攻擊單位,BOSS將狂暴
8.英雄模式下,BOSS狂暴時攻擊范圍內有可攻擊單位,狂暴將緩慢消退
9.怪物的掉落物由造成最后一擊的玩家的掉落率和幸運值決定
10.倒計時結束時一區完全關閉
11.主線戰斗失敗的話,游戲結束
12.部分怪物會成為精英怪物,攜帶光環并上升屬性,其擊殺獎勵也會增加
13.不同護甲承受的物理傷害不同:混沌50%重甲85%重甲100%輕甲115%
14.本體屬性:使用武器制造書融合劍靈制作,可以隨意重新打造
15.固有屬性:消耗1000金幣獲得,最多獲得6次,屬性隨劍靈等級提升而提升
16.附加屬性:通過附魔卷軸獲得,可以隨意替換
17.英雄等級提升會獲得3點天賦點
18.輸入SJ+和SJ-來調整視角,輸入SJBD老綁定視角,輸入SJ重置視角
29.英雄模式下,BOSS的技能會變多和變強
20.賦予術是用來獎勵通關高難度的玩家,通關不同難度會有不同的獎勵
21.不同符文位有不同的加成
22.冥石提供傷害:增加傷害加在技能本體傷害上,額外傷害會重計加成和暴擊
23.物品強化可以提升寶物/護甲一定屬性,屬性越高的物品提升越高
24.使用物品切換可以將天賦界面改為幫助界面
25.護甲只準穿一件
26.頭盔只準穿一件
27.寶物只準帶三件
28.二區的四個副本隨便選兩個打就可以開啟最后的BOS
29.二區的四個副本的BOS房,站在紅色圈子上便開啟BOS戰。(關閉傳送)
30.普通難度每個BOS可以失敗3次,英雄難度總計可以失敗三次.
31.重要道具的屬性如果不好,可以花錢重置
32.屬性好的道具可以強化,屬性越高,強化效果越好

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