Fate IMBA1.6.03是一款對(duì)抗類魔獸爭霸地圖,以經(jīng)典動(dòng)漫‘命運(yùn)臨前夜(Fatr)’為背景,還原其令咒系統(tǒng),讓玩家在游戲中召喚自己的從者英靈進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),原創(chuàng)華麗技能特效,還原動(dòng)漫場(chǎng)景,數(shù)十位英靈等待你的召喚!

地圖信息:
地圖名稱:Fate/IMBA 1.6.03
地圖類型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24及以上
地圖作者:逆魂團(tuán)隊(duì):無心;碎碎默千
支持人數(shù):2~12
地圖介紹:
Fate/IMBA地圖是同名系列地圖“Fate/Another”的IMBA版本,與Fate/Another一樣,同樣作為同名動(dòng)漫Fate系列的同人地圖,具有更加暢快的技能效果和游戲體驗(yàn),深得廣大Fate愛好者的喜愛。具有很強(qiáng)的競技性,以節(jié)奏快,競技性強(qiáng),技能實(shí)用且華麗著稱。
地圖長期更新從最初版本1.0.01開始到1.6.03一共更新50多個(gè)版本,從地圖發(fā)布到現(xiàn)在已經(jīng)有4年時(shí)間,地圖發(fā)展和游戲模式已非常成熟。
Fate系列地圖以擊殺英靈為目的,技能輸出較其他對(duì)抗地圖更高,一兩個(gè)細(xì)微的操作往往能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,是一張以操作、意識(shí)和團(tuán)隊(duì)配合為主題的地圖。
(Fate/Another系列地圖節(jié)奏較快,游戲系統(tǒng)較其他地圖區(qū)別較大,新手玩家需要一定時(shí)間適應(yīng)才能體驗(yàn)到游戲樂趣;而Fate/IMBA作為該系列地圖的IMBA版本,節(jié)奏更快。所以建議新手玩家先行了解Fate/Another地圖,或單機(jī)練習(xí)模式,熟悉各英靈特性后,再接觸Fate/IMBA,才能愉快地玩耍)
地圖有16位英雄可供選擇,每位英雄都有多種玩法可供鉆研。
對(duì)戰(zhàn)玩法:
Fate/Anther與Fate/IMBA地圖特有的令咒系統(tǒng)、英靈強(qiáng)化系統(tǒng)、隱藏寶具系統(tǒng),保證了地圖的多樣性與可玩性,讓玩家百玩不厭。具體樂趣玩家可以自行體驗(yàn)。
更新內(nèi)容:
【系統(tǒng)變動(dòng)】
-[立即復(fù)活](令咒)強(qiáng)制移動(dòng)屏幕的時(shí)間由2秒減少為0.5秒。
-[C級(jí)魔法卷軸]購買時(shí)間間隔由8秒降低為6秒。
-[修羅競技](游戲模式)替換原有的[自由競技],具體規(guī)則如下:
-勝利條件:團(tuán)隊(duì)擊殺240人
-無野怪
-無法進(jìn)入主地圖外的其他房間
-所有英靈開局初始等級(jí)為5級(jí),每個(gè)玩家都將獲得16點(diǎn)附加技能點(diǎn)數(shù)。
-所有單位最大血量為正常的70%
-最大令咒數(shù)量加倍
-使用令咒不需要消耗附加技能點(diǎn)數(shù)
-獲得的附加技能點(diǎn)數(shù)減半
-令咒冷卻時(shí)間降低為7秒
-[消耗模式](令咒)冷卻時(shí)間降低為15秒
-擊殺英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)值為30%
-英靈等級(jí)達(dá)到12前每秒可獲得5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
-從[圓神的幫助]中獲得的等級(jí)減半
-英靈復(fù)活所需時(shí)間為原來的1/5
-該模式下,[秘劍·燕返]、[破魔的紅薔薇]造成的傷害為正常的70%;[遠(yuǎn)離塵世的理想鄉(xiāng)]持續(xù)時(shí)間為正常的70%。
【角色變動(dòng)】
ExtraSaber
-高文參戰(zhàn)。
SaberLily
-[石中劍](W)造成的傷害現(xiàn)在不能無視[B級(jí)魔法卷軸],傷害由魔力×15+[360/480/600/720/840]增加為魔力×15+[450/600/750/900/1050]。
-[魔力附加](寶具3)強(qiáng)化后的[魔劍技](E)使用次數(shù)由4次增加為5次。
Lancer
-[刺穿!死棘之槍](E)啟動(dòng)時(shí)間由1秒下降為0.8秒,施法距離由300上升為400。
ZeroBerserker
-[刺穿!死棘之槍](EW)啟動(dòng)時(shí)間由1秒下降為0.8秒。
RealBerserker
-[花瓣盾](EA)持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加的對(duì)魔力由80%下降為60%,傷害由力量×18[600/800/1000/1200/1400]調(diào)整為(力量+敏捷+魔力)×8+[600/750/900/1050/1200]。
【其他變動(dòng)】
-修復(fù)ExtraSaber(高文)強(qiáng)化[湖之精靈的加護(hù)](寶具1)后死亡不計(jì)算得分,競技模式下不復(fù)活的問題。
-修復(fù)ExtraSaber(高文)在[輪轉(zhuǎn)的勝利之劍]蓄力過程中死亡蓄力不停止的問題。
-修復(fù)[修羅競技]下附加技能點(diǎn)數(shù)為0時(shí)無法使用令咒[立即復(fù)活]的問題。
-修復(fù)[修羅競技]下RealBerserker[無毀的湖光]所增加的生命沒有被限制為70%的問題。
-修復(fù)[修羅競技]模式下英雄死亡后任然能感應(yīng)到殺氣的問題。
-修復(fù)其他問題。




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