本次小編給大家?guī)淼氖恰都覉@:卡拉克沙漠》官網(wǎng)于2016年3月21日發(fā)售的最新DLC+升級(jí)檔+破解補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁對(duì)一些車輛的屬性進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整、新增了Kiith Soban、重播功能。
使用說明:
1.解壓縮
2.運(yùn)行update目錄下的EXE安裝升級(jí)檔
3.復(fù)制codex目錄下的文件到游戲安裝目錄覆蓋
4.開始游戲
包含以下DLC:
Soban Fleet Pack
更新說明:
機(jī)翻:
3/21更新增加了Soban艦隊(duì)支持,功能,bug修復(fù),以及更多!
3月19日 - JEFFYBUG
1.1.0版本 - 釋放2016年3月21日
更新推出了的家園:卡拉克的沙漠周一,3月21日,2016年此更新功能,為即將到來Soban艦隊(duì)包支持,bug修復(fù),平衡的變化,等等。
新內(nèi)容(DLC)
增加了Kiith Soban(新可玩DLC派系遭遇戰(zhàn)和多人)。
所有玩家將可以參加比賽,其中包括該派別對(duì)手,但只有誰購買的DLC將能夠使用派球員。
新功能
重播
重播系統(tǒng)已添加允許玩家保存和觀看他們所玩的游戲。
對(duì)照組UI
單元現(xiàn)在將有最后的分配有控制組的單元的上方的指示器(由健康欄)。
平衡性調(diào)整(MP /遭遇戰(zhàn))
聯(lián)盟
輕型攻擊車輛
我們希望增加LAV的既從事和脫離戰(zhàn)斗,使他們的Gaalsien Sandskimmer更好的匹配能力。
提升能力的冷卻時(shí)間從60秒到30秒減少
Boost加速從160到176增加
LAV武器的冷卻時(shí)間從0.95降低到0.8
LAV精度從65/75/85變?yōu)?6/83/94
裝甲突擊車
裝甲突擊車輛反對(duì)輕型車太強(qiáng)大了,我們要軟化的關(guān)系。
AAV裝甲從15到10降低
AAV傷害從10個(gè)增加到11
AAV武器施法間隔從0.6提高到0.8
跑壘員
我們希望從被動(dòng)決策改變跑壘員炮塔需要深謀遠(yuǎn)慮的積極決定。現(xiàn)在炮塔更容易訪問,但他們的安置需要更多的規(guī)劃。
跑壘員炮塔不再需要研究
炮塔部署能力,現(xiàn)在110秒的冷卻時(shí)間開始(始于能力上冷卻)
最新研究:跑壘員清單上刪除炮塔部署的冷卻時(shí)間
跑壘員炮塔射擊開始5秒已部署之后
導(dǎo)彈電池
我們?cè)黾恿藢?duì)導(dǎo)彈電池的砂漿的能力,使這種能力更容易為目標(biāo)推出了手榴彈的移動(dòng)速度。
迫擊炮榴彈能力的行駛速度提高20%
武裝直升機(jī)
我們改進(jìn)了武裝直升機(jī)的用途,以鼓勵(lì)建立多種。
武裝直升機(jī)AOE從200至160降低
武裝直升機(jī)AOE傷害從100到60降低
陣陣的武裝直升機(jī)#6日至5減少
武裝直升機(jī)裝彈時(shí)間從3秒縮短到2秒
武裝直升機(jī)AOE傷害衰減從線性到無改變
武裝直升機(jī)的武器冷卻時(shí)間從0.75秒減少到0.35秒
磁軌炮
我們希望減少對(duì)軌道炮戰(zhàn)列艦有效性,以促進(jìn)游戲的戰(zhàn)略品種。
軌道炮的移動(dòng)速度從75到66降低
軌道炮裝甲6日至3減少
生產(chǎn)隊(duì)列
我們已經(jīng)更新了生產(chǎn)隊(duì)列研究的科技樹的成本和位置,以允許更大的構(gòu)建品種。
載體制備的升級(jí)費(fèi)用現(xiàn)在500 CU
第二載波產(chǎn)品升級(jí),現(xiàn)在門軌道炮落后技術(shù)而不是由第一運(yùn)營(yíng)商產(chǎn)品升級(jí)門
支架
我們已經(jīng)取得了載波功率更精細(xì),讓更多的運(yùn)營(yíng)商發(fā)揮早些時(shí)候在游戲中,同時(shí)保持對(duì)運(yùn)營(yíng)商的游戲后期戰(zhàn)斗力的時(shí)間研究。
動(dòng)力研究的增量從5個(gè)增加到7
Gaalsien
支架
我們希望拉平的Gaalsien載波再生能力分流的曲線。
再生分流1級(jí)由10增加至30
分流再生2級(jí)由20增加至50
分流再生3級(jí)由40上升到70
分流再生4級(jí),從80提高到90
分流再生5級(jí),從160到110降低
我們已經(jīng)取得了載波功率更精細(xì),讓更多的運(yùn)營(yíng)商發(fā)揮早些時(shí)候在游戲中,同時(shí)保持對(duì)運(yùn)營(yíng)商的游戲后期戰(zhàn)斗力的時(shí)間研究。
動(dòng)力研究的增量從5個(gè)增加到7
Sandskimmer
我們希望把Gaalsien Sandskimmer健康更符合LAVs。
Sandskimmer健康從700到650降低
軌道炮
我們希望減少軌道炮對(duì)承運(yùn)人的有效性,以促進(jìn)游戲的戰(zhàn)略品種。
從70到62軌道炮的移動(dòng)速度
軌道炮裝甲6日至3
生產(chǎn)巡洋艦
我們要軟化生產(chǎn)巡洋艦的反防空能力讓玩家有機(jī)會(huì)緩解與良好的微損傷。
漫步者生產(chǎn)減少了對(duì)精確度探頭聯(lián)盟
傷害從15個(gè)增加到20
射速25〜15減少
從精度變化65/55/45 55/40/25到
我們更新了儀仗隊(duì)巡洋艦集中于地面線路斷路器的預(yù)期作用。
防空能力的被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng),持續(xù)能力將禁用主軌道炮,持續(xù)25秒
點(diǎn)防御武器現(xiàn)在默認(rèn)活躍
軌道炮AOE衰減從線性到無改變
軌道炮AOE范圍從250到200降低
Bug修復(fù)
AI修復(fù)
改進(jìn)了AI的難度。普通和困難都應(yīng)該看到改善的行為/困難。
集結(jié)點(diǎn)
拉力移動(dòng)和拉力資源現(xiàn)在將有不同顏色的線條航點(diǎn)。
相機(jī)將在對(duì)照組不再中心,除非雙抽頭。
轉(zhuǎn)換出傳感器管理器時(shí),相機(jī)聚焦在一個(gè)裝置上也不會(huì)丟失。
因外部干擾控制器固定鍵盤輸入的問題。
修正了一些載體火力地堡Kriil尋路問題
添加了音樂的骨場(chǎng)多人地圖
修正了音頻問題接受多人游戲的邀請(qǐng)后,得到有時(shí)靜音。
修正了一個(gè)帶有瞄準(zhǔn)分劃板卡住濫發(fā)地面目標(biāo)的能力時(shí)。
固定瞄準(zhǔn)十字線纏綿太久。
一個(gè)湮滅取得勝利后,游戲?qū)⒔Y(jié)束現(xiàn)在快
移動(dòng)在哈爾 - 鳥羽的多人地圖產(chǎn)卵位置更接近它的開始資源(匹配其他5)。
修正了幾個(gè)問題,墜毀
補(bǔ)充筆記
熱鍵在配置文件中曝光
熱鍵現(xiàn)在可以通過編輯一個(gè)新的熱鍵配置文件被重新映射。
未排序?qū)訒?huì)已被禁用。


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