零之時序4.7正式版是一款擁有精美模型的動漫題材魔獸爭霸ORPG地圖,地圖自帶存檔系統,龐大而豐富的主線任務系統與精美的模型再現了眾多經典動漫角色,在原創的故事里展開新的冒險之旅!
零之時序4.7正式版地圖信息:
地圖名稱:零之時序V4.7
地圖類型:ORPG
魔獸版本:1.24e
地圖作者:月光若封
支持人數:1~4
零之時序4.7正式版特別說明:
游戲開始前必須要開中等,高等配置!!!!
必須在局域網下創建游戲!! !!
零之時序4.7正式版更新內容:
惡魔之子 尼祿
1.緋紅打擊『Q』
描述:尼祿瞬間釋放一次輕微的緋紅打擊,技能每釋放一次增加一層連擊特效,每層連擊特效代表觸發效果的順序.
短暫的施法時間,無冷卻
基礎傷害值:125*技能等級+敏捷*15
傷害倍值:輕微:100%/,中等/175%,較高/225%,極高/350%
①:對周圍的敵人造成輕微的傷害
②:對周圍的敵人造成輕微的傷害
③:對周圍的敵人造成中等的傷害
④:對周圍的敵人造成中等的傷害
⑤:對周圍的敵人造成較高的傷害
⑥:對周圍的敵人造成極高的傷害,并獲得惡魔之力,增加50+技能等級*30點敏捷,持續20秒(效果持續期間無法刷新惡魔之力)
一旦連擊特效達到六層,將重置為0層連擊特效
2.猩紅連擊『W』
描述:尼祿釋放一次沉重的猩紅連擊,技能每釋放一次增加一層連擊特效,每層連擊特效代表觸發效果的順序.
較長的施法時間,冷卻時間:1秒
基礎傷害值:200*技能等級+敏捷*24
傷害倍值:輕微:100%/,中等/175%,較高/225%,極高/350%
①:對周圍的敵人造成中等的傷害
②:對周圍的敵人造成中等的傷害,并且使周圍的敵人減少10點護甲
③:對周圍的敵人造成中等的傷害值
④:對周圍的敵人造成中等的傷害,再向前方突進造成中等的傷害,同時會重置該技能CD
⑤:對周圍的敵人造成中等的傷害,再向前方突進造成較高的傷害,同時會重置該技能CD
⑥:對周圍的敵人造成極高的傷害,并且擊退周圍內的所有敵人
系統:
1.更換了新的保存機制,現在可以通過直接輸入-save,-save2保存玩家或寵物身上的數據
2.加入了埃拉哈沙漠boss距離重置機制,現在boss離開自己的范圍將會導致通過失敗

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