先祖之塔1.02正式版是雪岳大神制作的一張魔獸防守類型趣味地圖,最多支持六人游戲,本次更新修正游戲相關信息及提示的幾個小錯誤,調整部分英雄屬性,感興趣的朋友快來試試吧!
先祖之塔1.02測試版地圖信息
地圖名稱:先祖之塔 1.02(測試版)
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24及以上
地圖作者:雪岳
支持人數:1-6人
專區地址(無則不填)::-
先祖之塔1.02測試版地圖介紹
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先祖之塔1.02測試版更新說明
限定同類武器、防具、護符等裝備僅可攜帶一件(可強化升級的道具),但可與魔龍裝備共存;
限定魔法類道具裝備唯一(黑市商店出售的道具);
修正游戲相關信息及提示的幾個小錯誤;
調整強化寶石掉落幾率由15%上調至30%;
調整毀滅寶石掉落幾率為強化寶石掉落幾率的1/3;
調整先祖寶石掉落幾率為毀滅寶石掉落幾率的1/3;
調整祭祀供品開始可使用為180秒;
修正使用祭祀供品后黑暗之潮襲擊出現異常的錯誤;
修正重生符文說明錯誤,現說明與實際相符,應為技能也將重置;
暗影獵手:
調整暗影傀儡召喚的暗影之魂可被攻擊,且繼承英雄部分屬性;
修正靈魂侵蝕傷害與設定不符的錯誤;
靈魂守衛
修正靈魂隔斷技能說明錯誤,現在為擊殺敵人時增加1/2/3點力量;
修正靈魂隔斷自動關閉后靈魂隔斷未隨之消失的錯誤;
調整靈魂隔斷每秒消耗魔法75/150/225為25/50/75;
修正靈魂守衛技能傷害判斷錯誤;
調整召喚單位靈魂守衛單位可使用基礎命令;
靈魂法師
修正靈魂烈焰技能快捷鍵與說明不一致的錯誤;
靈魂法師
修正英雄技能排序錯誤;
修正靈魂詛咒減甲和鏈接效果無效的錯誤;
調整靈魂詛咒減甲和鏈接效果與該技能等級有關;
調整靈魂凈化對周圍單位同樣有凈化效果;
靈魂魅魔
調整魅魔誘惑召喚出的單位繼承英雄部分屬性;
靈魂巫師
調整靈魂妖術為群體技能,副目標持續時間不超過主目標持續時間;
靈獸先知
調整靈獸幽魂召喚生物繼承護甲值由2下調為1;
山嶺巨人
調整攻擊類型由混亂型改為普通型
調整基礎防御由50下調為25;
調整生命升級由2500上調為最大生命值的1.5%
熊騎獵手
調整防御升級由1上調為2;
調整基礎攻擊由150上調為225;
調整攻擊升級由50上調為100;
調整生命升級由1000上調為最大生命值的1%;

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