突襲
一款即時戰(zhàn)略游戲,背景設(shè)定在二戰(zhàn)時期,讓玩家充分領(lǐng)略軍人的熱血與戰(zhàn)斗,簡潔的畫面系統(tǒng)和真實的物理模型。
不像命令與征服等傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲,突襲沒有資源管理和單位制造選項。游戲的目標是管理你能控制的單位,打敗敵人。
無論如何,突襲簡單直接的游戲性也決定了玩家無法長時間地保持對這個游戲的興趣。不像命令與征服等傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲,突襲沒有資源管理和單位制造選項。
游戲的目標是管理你能控制的單位,打敗敵人。
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