[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]曾作為XBOX ONE首發(fā)熱門游戲之一羅馬之子上市已經(jīng)有一年多了,是否推出續(xù)作,何時推出呢,相信很多玩家都非常關(guān)心,制作商Crytek有沒有做續(xù)作的打算呢?“不知道”,這就是他們的答案。
曾作為XBOX ONE首發(fā)熱門游戲之一羅馬之子上市已經(jīng)有一年多了,是否推出續(xù)作,何時推出呢,相信很多玩家都非常關(guān)心,制作商Crytek有沒有做續(xù)作的打算呢?“不知道”,這就是他們的答案。

“續(xù)作啊,倒沒有多少人會經(jīng)常問我們這個問題。無論是我們還是微軟都沒有宣布過制作《Ryse 2》的計(jì)劃,所以這個問題我現(xiàn)在也不太好說。”Crytek高級制作人Brian Chambers說道。考慮到PC版的《Ryse:羅馬之子》即將要發(fā)售,或許Crytek和微軟都希望能進(jìn)一步對市場做一下調(diào)查吧。
除此之外,這位Chambers先生還對外透漏了一些PC移植的信息:“在當(dāng)初研發(fā)主機(jī)板《Ryse:羅馬之子》的時候我們就在PC上跑過這款游戲。移植工作中最重要部分還是加入后端支持并調(diào)試引擎確保它能在不同的PC環(huán)境下平穩(wěn)運(yùn)行。現(xiàn)在想想的話,當(dāng)初在Xbox One版本中做的引擎優(yōu)化基本都適用于PC。”
《Ryse:羅馬之子》將在本月10日登陸PC平臺。
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