[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于逃生續(xù)作逃生2的相關(guān)消息放出,逃生是一款品質(zhì)非常高的恐怖作品,據(jù)消息稱逃生2將會(huì)采用跟前作相同的背景,但是游戲內(nèi)容會(huì)有很大改變。
最近關(guān)于逃生續(xù)作逃生2的相關(guān)消息放出,逃生是一款品質(zhì)非常高的恐怖作品,據(jù)消息稱逃生2將會(huì)采用跟前作相同的背景,但是游戲內(nèi)容會(huì)有很大改變。
《逃生》絕對(duì)是PC上少有的恐怖游戲精品大作,可以說比起一堆空有噱頭毫無實(shí)質(zhì)的恐怖游戲,《逃生》高質(zhì)量的游戲內(nèi)容讓全世界玩家為之癡迷。
近日,在和Bloody-Disgusting采訪中,Red Barrels的創(chuàng)始人Philippe Morin確認(rèn),他們的團(tuán)隊(duì)正在全力打造《逃生2(Outlast 2)》,雖然Philippe Morin并沒有透露太多的情報(bào),劇情是否承接上代,是否才用新引擎開發(fā)這些我們都不得而知,但游戲的宣布就無疑是令人興奮的,不是嗎?
在接受Bloody-Disgusting采訪時(shí),Philippe Morin說道:“在發(fā)售Xbox One版的《逃生》之后,我們用了一些時(shí)間來分析目前的狀況,并且很快意識(shí)到,我們需要一款新的恐怖游戲,所以,我們開始打造《逃生2》。”
“《逃生2》可能還將帶你回到Mount Massive Asylum,但目前我們有了新的思路和主題,我們正在進(jìn)行探討之中,并且已經(jīng)做出了一些特別的東西。”
從Morin的話不難看出,《逃生2》或許將會(huì)和前作擁有相同的背景,不過游戲的設(shè)置和特點(diǎn)必然會(huì)有很大不同。

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