《王者榮耀》手游是由騰訊制作的一款還原LOL玩法的手游,游戲玩法眾多,5V5.3V3.1V1任玩家進(jìn)行選擇,1v1放肆展現(xiàn)自己風(fēng)騷犀利的技術(shù),3v35v5與隊(duì)友默契配合作戰(zhàn)。

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戲時(shí)長(zhǎng)6小時(shí)以上的RMB玩家,反感到極致,說(shuō)以下幾點(diǎn):
★☆☆☆☆ v8清茶
1匹配機(jī)制,是否存在不知道,連勝必遇坑批是真。可以說(shuō)很失望,達(dá)到理想段位是必然的,過(guò)程很惡心,特別是-些重要的段位晉級(jí)賽,匹配的隊(duì)友水平和素質(zhì)相當(dāng)下飯,與匹配的對(duì)手水平和團(tuán)隊(duì)意識(shí)差距明顯。2軟輔出場(chǎng)率太高,要說(shuō)是會(huì)玩的女孩子太多,不如說(shuō)是游戲平臺(tái)為了吸金無(wú)底線。搞一些完全依賴(lài)隊(duì)友水平的塑料輔助出來(lái),簡(jiǎn)直催吐。3連勝場(chǎng)次多了掉幀,卡頓,460,死機(jī),一堆問(wèn)題,iPhone11發(fā)熱問(wèn)題嚴(yán)重。4“睿智”玩家占比太高,根本原因在于辱罵,掛機(jī),演員行為成本太低。現(xiàn)有匹配機(jī)制一直都在不斷完善,但成效甚微。“素質(zhì)”玩家終歸是玩家自身問(wèn)題,但力度小的獎(jiǎng)懲機(jī)制是滋生蛀蟲(chóng)的牙床。5敗方mvp不掉星多少玩家,喊了多少年都得不到回應(yīng),水平差不多的匹配到一起就這么難嗎?水平低的十個(gè)人一起對(duì)局才會(huì)有游戲體驗(yàn)不是嗎?6前期送人頭嚴(yán)重為什么不扣分?關(guān)鍵發(fā)育期前十分鐘送十個(gè)頭,末尾幾分鐘團(tuán)戰(zhàn)參與混點(diǎn)參團(tuán)率和承傷,補(bǔ)幾個(gè)助攻人頭,這種人舉報(bào)從來(lái)都不成功。7快六年了,卸載了。