《我的榮耀》以近代全球軍事戰爭為藍本,玩家化身陣營指揮官,通過策略協作擴張領土、爭奪資源,在經典戰役復刻與陣營對抗中體驗真實戰場博弈。游戲融合將領養成、超級武器系統與深度社交玩法,打造沉浸式軍事策略體驗。

副本戰役:真實還原二戰經典戰役如斯大林格勒保衛戰、諾曼底登陸等,玩家通過策略指揮重寫歷史進程,每場戰役勝利可解鎖專屬資源與軍事科技,形成獨特的戰役發展脈絡。
攻城略地:支持千人同屏攻防戰,玩家需聯合陣營成員制定戰術分工,通過偵察、突襲、圍城等戰術組合攻破敵方防線,城池占領后可持續產出稀有資源,形成戰略要地爭奪閉環。
將領養成:超百位歷史名將可招募培養,通過特訓提升指揮天賦,晉升解鎖專屬兵種,裝備系統支持個性化搭配,形成"隆美爾+裝甲集群"等特色組合,培養專屬戰爭機器。
超級武器:研發核彈、軌道炮等末日科技,使用后產生范圍性戰略威懾,但會觸發全球通緝機制。武器研發需集陣營之力完成,使用時機決定戰場走向,形成高風險高回報的博弈機制。
不管是任何玩家,都會有副本卡關的問題,就算是RMB戰士也難保沒有卡關的時候,所以妥善運用每日少量的體力就成了新手沖級的關鍵,個人建議是每次打副本時可以先從頭觀察到尾,看最后敵將剩余的兵量大約剩多少,若平均剩下的量為500——800兵,其實都是有機會過關的,可以考慮換一下將領的順序,或是集中洗好的裝備在某1——2主力身上,畢竟要做好滿套洗好技能的裝備,對于小資或不克金玩家都是有點困難的,而這時候將裝備專注于某一將領上,能提升比較大的效益。此外,玩家還可以通過研究敵人的陣型和戰術,調整自己的戰斗策略,提高通關的成功率。副本中的獎勵非常豐厚,包括經驗、資源和稀有道具,因此合理規劃體力使用,盡量通關更多副本,是快速提升實力的關鍵。
畢竟越往后的副本經驗值越高,而且首次通關的經驗獎勵也都很高,所以能夠盡量通關當然是最好的,若久久不能攻下副本,可以選擇往前一關的副本進行重復挑戰,賺取經驗值升級,等實力更強大后再回來繼續挑戰下一關卡,切記不要浪費太多的體力于挑戰新副本上,這樣容易造成等級落后于人。玩家還可以通過加入公會或與其他玩家組隊,共同挑戰高難度副本,獲得更多的獎勵和經驗,加速自己的成長。

動態天氣系統:引入真實氣象數據模擬,暴雨會降低火炮精度,沙塵暴影響空軍行動,玩家需根據實時天氣調整戰術,增加戰場不確定性。
諜報暗戰玩法:可派遣間諜滲透敵方陣營,竊取科技藍圖或煽動內亂,同時需防范己方陣營出現叛徒,形成心理博弈層。
跨服軍團爭霸:每月開啟跨服戰場,全球玩家組成聯盟爭奪世界霸權,采用賽季制積分排名,最終勝者獲得專屬稱號與限定皮膚。
歷史事件重演:定期開啟"珍珠港事件""柏林墻倒塌"等限時活動,玩家選擇不同陣營參與歷史轉折點,改變事件走向可解鎖隱藏劇情線。
策略深度優勢:融合RTS即時操作與SLG長期規劃,既需在戰斗中實時調整部隊編隊,又要制定三個月發展路線圖,滿足硬核玩家需求。
社交生態優勢:內置陣營語音系統與戰術沙盤,指揮官可實時標注戰場要點,盟友間可共享偵察情報,形成緊密的戰術協作網絡。
公平競技優勢:采用賽季重置機制,每個賽季所有玩家從同一起跑線出發,通過戰術選擇而非付費強度決定勝負,保障競技公平性。
《我的榮耀》以嚴謹的軍事設定構建出充滿可能性的戰爭沙盤,從將領培養的個性化路徑到超級武器引發的戰略變革,每個系統都經過深度打磨。游戲突破傳統SLG的數值碾壓模式,強調陣營協作與戰術博弈,配合動態天氣與諜戰系統,讓每場戰役都充滿變數。對于軍事愛好者而言,這不僅是游戲,更是一部可交互的戰爭史詩。
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