《夢境食旅》是一款美食類模擬養成手游,將餐館經營、員工收集、戰斗冒險與趣味小游戲巧妙融合。玩家化身被貶入夢境靈界的小神,與管家夏爾經營破舊餐館,通過完成9999個試煉重返神界。游戲以童話元素為核心,招募紅皇后、青蛙王子等數十位跨次元伙伴,在經營中解鎖菜品、裝飾餐廳,并勇闖夢靈島探索隱藏劇情。

跨次元經營:開設專屬餐館,接待奇異客人,用美食換取故事,體驗經營樂趣。
童話伙伴系統:招募姜子牙、小紅帽等角色,每位伙伴對應不同菜品主題,如西餐、中餐,助力經營與冒險。
高自由度裝扮:提供歐式、魔法學院等主題裝扮,玩家可自由搭配餐廳風格,打造個性化空間。
夢境探索冒險:隨機事件與混沌危機交織,尋回散落菜譜,揭秘夢境世界的秘密。
①進游戲優先根據任務指引都,不要亂升其他的物品。因為餐廳升級條件的資源是有限的!開局第一個SSR是姜子牙(中餐),必不可缺少的廚師。前期就只有幾道菜,所以主要經驗都要給它,只推薦做中餐和西餐即可。
②面對餐廳升級的裝飾方面的支出,我們必須做到優先升級等級高的中餐和西餐,不要均勻全升,經驗會嚴重不足。
這里推薦:蛋焗飯,賽螃蟹,溫泉蛋,蛋包飯這幾種。

③冒險模式,就跟大富翁一樣,擲骰子進行獲取資源和打boss。前期第一個圖可以無腦擲骰子,如果想吃到更多的資源和快速探索滿,可以使用道具卡進行自選步數。優先度排序:寶箱>金色格子>經驗和食品>小道具

④關于餐廳物品的排序:前期影響不大,裝飾物不多。不過我們建議除了地毯,桌子這些不影響餐廳的,其余的一切裝飾可以放在后方靠墻位置,節省空間也美觀。后續如果要換飾品也很方便!!

⑤新人會給一個嫦娥,大家前期缺人可以先去當廚師,當舞臺解鎖后,立馬把嫦娥換到舞臺中去。嫦娥的經營屬性中表演天賦可以達到S級別。且有著狂歡時刻的餐廳技能,加成還是很多的。在戰斗中把嫦娥放在首位進行戰斗,戰斗屬性也是很出色的,基本是新人玩家過度的完美角色。

⑥挑戰中的員工考核模式:相當于資源副本,結合推關類型,沒有次數限制可以一直往后打,但是快速掃蕩需要購買,可以看需求用。正常來說,只升五個角色的經驗是夠得。不要一股腦均勻升級。
通過添加烹飪,服務,表演三個角色來過關。要滿足技法數,低了是會失敗的。

⑦訂單任務:解鎖訂單系統后,可以先不做。如果沒有云幣的時候,可以來做一些星少的(前期星高的條件不符合的多)。1-3星給的云幣夠給做裝飾的。每個訂單的條件都不同,要求:菜品評分,配置條件等。

⑧精研食材介紹:
面包糠:它是一種由面包切碎和碾磨而成的粉末狀物質。
蛋液:雞蛋打破后流出的液體。
淀粉:它是一種白色粉末,常用于烹飪和制作食品。
奶:乳白色的液體,由哺乳動物乳腺分泌獲得。
珍露:顏色多種,有紅的,黃的,白的,各種慶祝活動和聚會中,必不可少。
油脂:一種透明液體,常常用于各種菜肴烹飪,和油炸食品的制作
冰塊:口感冰涼,形狀為方形,和各種冷飲搭配口感更佳。
冰球:口感冰涼,形狀為球形,和各種冷飲搭配口感更佳。
檸檬汁:它是一種酸酸的液體,可以調味菜肴,是檸檬的精華所在.
陳醋:一種酸甜可口的調味品,可以用來調節味道,也可以用來消除異味,是廚房中必備的調料之一.
白醋:具有酸味和刺激性氣味,常用于烹飪和清潔中,可以除去異味和油膩,
大蒜:外貌似洋蔥,擁有強烈的氣味和味道,各種菜著中必不可少的調味品。
芝麻:一種很小的種子,壓榨出的液體特別的香。
八角:一種外形為八角星形的調味品
咖喱:一種黃色的調味品,加到食物里,味道鮮美,和炒飯搭配,是一個有名的美食.
辣粉:一種紅色的調味品,有的人吃一口,就滿臉通紅
芥末:一種很辣的調味品,常常用于生魚片和烤肉.
瑤柱:素有"海鮮極品"的美譽,制作原料為干貝。
味精:白色結晶體,鮮味極強,常用于增強食物的鮮味和口感。
蝦皮:由蝦腳和蝦頭曬干后磨成細末制作而成.
醬油:一種深褐色的調味品,常常灑在米飯和菜肴上.
魚露:一種淡棕色的調味品,具有獨特的魚腥味。由小魚蝦經過發酵,熬煉后獲得。
精鹽:一種白色調味品,可以從海水中提取,飯菜少了我就沒味了.
冰糖:它是一種像冰塊一樣的糖果。
白糖它是一種晶瑩剔透的白色結晶體,是常見的食用糖之一。
蜂糖:味道香甜,采自鮮花,
⑨角色推薦:
嫦娥:
每隔一段時間就能夠觸發技能狂歡時刻,能讓讓餐館進行狂歡效果,能讓餐館的經營效率進行翻倍的提升,并且提升的時間會隨著上陣舞者的增加而累積,能夠顯著提升餐館的整體收入能力,給玩家帶來餐館收入顯著的提升效果,并且自身也擁有十分出色的戰斗經驗對男性敵人造成的傷害能夠得到顯著的提升。

青行燈:
表演能力可觸發狂歡時刻,并且所需要的時間更短,能夠在短時間就觸發餐館的狂歡時刻,能夠給餐館帶來高額的收入加成,并且在戰斗中有一定的概率能夠給敵人施加中毒效果的狀態,你能夠使敵人進行中毒狀態并且持續扣除百分比的生命值,對一些護甲高血厚的敵人有著十分顯著的輸出效果,中毒獨特的百分比扣血機制

酒吞童子:
技能:再來一份(高):烹飪菜品時,有20%讓客人立刻再點一份。
惡鬼烈焰(初):攻擊時有30%概率使敵人進入灼燒狀態,灼燒后每回合損失20%的生命,若敵人是boss,則灼燒最多造成攻擊*200%的傷害。

⑩開服活動匯總:
8天登錄福利活動:可獲得六星SSR青行燈、SSR菜譜四喜飯團、召喚之證X30、匠心鐵鍋,日料大師指南獎勵。
食神贈禮:大量鉆石和召喚憑證獲取,只需每天完成任務即可,2048抽獲取資源
萌新任務:
完成每日萌新任務可獲得鉆石和召喚證,到達470分得SSR【白雪公主】七天:7900鉆石+30抽
最佳館長:通過排行榜的方式來獲取資源,最好的是有酒吞童子碎片,最差也是召喚抽數等。



角色深度設計:伙伴分中/西/日料等類別,SSR品級設定,技能與崗位綁定,策略性搭配提升經營效率。
動態經營系統:泡泡機吸引顧客,員工崗位分配影響收益,菜品研發升級增加售價,形成深度經營閉環。
多維度成長體系:員工通過任務、副本獲取資源升級,餐廳評級關聯擴地與裝飾,形成長期目標。
視覺與敘事融合:童話畫風搭配奇幻劇情,如紅皇后“傲嬌炸毛”反差萌設計,增強角色代入感。
經營策略性:從員工排班到菜品定價,需平衡服務效率與顧客滿意度,例如高峰期需優化上菜順序。
戰斗與經營互補:冒險獲取的食材用于菜品升級,戰斗獎勵反哺餐館經營,形成資源循環。
社交互動性:好友系統支持串門拜訪,舞臺表演打賞機制增加玩家間互動,提升社區黏性。
《夢境食旅》以童話美學構建夢幻經營世界,角色設計與劇情深度超越同類產品。其“經營+冒險”雙核驅動模式,既滿足模擬經營愛好者的策略需求,又通過隨機事件與戰斗元素保持新鮮感。盡管新手引導與福利體系有待優化,但整體而言,游戲憑借獨特的跨次元伙伴系統與高自由度裝扮玩法,成功在模擬經營賽道中脫穎而出,適合追求長期沉浸體驗的玩家。
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