《小春養成記》是一款溫馨治愈的模擬養成類手游,以日系清新畫風與沉浸式劇情為核心,玩家將扮演主角,通過自由選擇對話、培養技能與解鎖劇情分支,逐步揭開小春小鎮中隱藏的秘密與人物羈絆。游戲移植自經典PC端作品并針對移動端優化操作體驗,新增觸屏交互手勢與自動存檔功能,保留原作細膩的角色成長系統與多結局設定,同時加入季節限定事件與動態天氣變化,玩家可在地圖探索中收集素材、制作手工禮物或參與節日活動,與數十位性格各異的NPC建立獨特好感度關系。

對小春養成記的戰斗系統進行了優化,加入了彈藥系統和Sensei的主動技能!
任務系統、支線故事、世界市場制作中……
新的內容來啦!!
這次主要更新了三個新的場景。

商業街、浴室、牧場,對小春的飲食系統做了詳細地更新。

不僅可以買到百夜堂特制甜品。
還可以獲得靜子準備的百夜堂金幣。
用來換該店的準備的禮品。
對于之前大家提出的建議也進行了相應的修改,將初始體力值調到了三點,并且加入了音量調節的功能,剩余的部分還會逐漸優化的。

新增了一件小惡魔(魅魔)服裝。
泳裝也可以直接購買了。


可以購買各種甜品和飲品。

為了方便大家快樂游玩,還加入了憂的百科全書,用于查閱物品的具體屬性。

除此之外還加為了CG收集圖鑒。

目前的大致內容就是這樣。
大量貨幣,工作一次即可獲得
由B站UP“0黑貓小姐0“自制的碧藍檔案同人新游

初次鑒定了一下,前期50天要考慮十分周到,如保持心情(心情影響成績),然后千萬不要讓小春醬餓似,餓似就丸辣!賺錢首要買以下重要物品:舒適枕頭、KEY醬機器人(然后盡量不要碰抽獎),對于H值……那是后期考慮了,學習力到達45左右時就可以輕松過最終測試了,盡量多花錢買小麥種子做面包(好用無需多言),當你順順利利把小春養到50天后,就進入了……自由階段,
剛剛試完,想要打好結局的話,前期最好先買小麥種子還有胡蘿卜先種,然后保證小春不要餓死,攢夠錢后買釣竿,盡量多釣魚(運氣好可以釣到黃金魚或者紫晶魚),來錢快,有錢了買個枕頭每天增加一個體力,等再有錢了再買一個那個1000塊錢的佩洛洛滾輪(每天再加一體力),然后幾乎就自由了,每天四個體力兼顧一下學習再搞點錢,就能很輕松打到好結局了,后期每天八個體力可以很好搞。
希望能出小春養成記內置菜單最新版一個設置鍵,功能可以有:整個小窗之類的,然后點一下提示一下那的按鍵是干嘛的。
并且我發現我點開箱子之后,就打開不出其他的東西了,就是前進和后退的UI與視頻中不一樣(就一條黃色豎杠),點了也沒反應,也不知道為啥,只有左上角那個鍵能用。我就是用簡介里的鏈接呀,怪了。我解壓軟件用的7Z,新建了個文件夾,選了直接解壓到當前位置。
感覺還可以把原來劇情里面的一些活動做到游戲里,比如像洗洗泳池,看看泳裝和看看泳裝(如果有當我沒說)。
要是和其他角色聊天能有文本就好了(感覺可以做成像崩鐵那樣,或者聊完了還能做做其他的任務,會更有意思些),可玩性會更高。這個電腦看著十分甚至有九分的有意思,在視頻里看到的時候真是讓我眼前一亮,感覺可以做一些自定義的內容,很有開發空間。
無論是懷念原作的老玩家,還是喜愛慢節奏養成的新用戶,小春養成記桃子移植游戲都將以細膩的情感刻畫與自由度極高的探索體驗,成為碎片化時間中放松身心的治愈港灣,陪伴玩家在像素風的四季流轉中書寫屬于自己的小鎮物語。
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