三國題材的策略類游戲

標(biāo)簽: 三國時代3 策略 官網(wǎng):http://www.btkj6.com/
《三國時代3》是一款以三國歷史為背景的單機(jī)戰(zhàn)棋策略手游。玩家將深入南蠻地區(qū),化身勢力領(lǐng)袖,通過出征擴(kuò)張、武將招募、外交結(jié)盟、裝備調(diào)配等多元手段壯大陣營。游戲還原城墻、樹林、山脈、河流等多類戰(zhàn)場地形,融合強(qiáng)征、勸降、離間等策略操作,并首次加入水路作戰(zhàn)與多勢力操控機(jī)制。開放式劇本編輯器支持玩家自由設(shè)計地圖與武將設(shè)定,賦予游戲高度創(chuàng)造性。

三國時代3是一款三國策略類單機(jī)戰(zhàn)棋游戲,玩家通過出征、招募、勸降、裝備、離間、同盟等一系列操作來壯大自己的勢力,獨(dú)霸一方,一統(tǒng)天下。戰(zhàn)場有城墻、樹森、山脈、河流等多種地形。還有內(nèi)置開放式的劇本編輯器,可以自由設(shè)置地圖和武將等信息。
人物屬性
【生命】在戰(zhàn)斗中生命為0時若對方是遠(yuǎn)攻則成為亡魂,近攻則成為俘虜(流星錘和炸藥除外),每年恢復(fù)30點(diǎn)生命
【兵力】新一年和自己的回合開始時都會自動征兵,消耗人口
【統(tǒng)帥】決定物攻和物防
【武力】決定戰(zhàn)斗行動力,太守武力影響城防開發(fā)效果(以后出單挑系統(tǒng)時決定物理攻防)
【政治】太守政治影響商業(yè)、農(nóng)業(yè)、城防、民心的開發(fā)效果
【智力】決定火攻和火防。太守智力影響商業(yè)、農(nóng)業(yè)開發(fā)效果(以后出計謀影響武將擁有的計謀數(shù)量以及計謀效果)
【威望】影響招募成功率。太守威望影響民心開發(fā)效果。君主威望影響新獲得的武將的忠誠度
【等級】0白 1黃 2綠 3藍(lán) 4紫 5紅一共六級,每升一級增加6%攻防,增加戰(zhàn)斗行動力上限,增加最大基礎(chǔ)兵力,升級時提升武將統(tǒng)帥和智力
【戰(zhàn)功】每擊殺100兵力增加1戰(zhàn)功,擊殺1武將增加5戰(zhàn)功,積累到一定值后提升等級
【年齡】新生武將年齡為1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年齡÷18,成年時若等級>0各個屬性都會增長
戰(zhàn)斗屬性
【物攻】普攻傷害強(qiáng)度
【物防】普攻防御強(qiáng)度
【火攻】火攻傷害強(qiáng)度
【火防】火攻防御強(qiáng)度
【行動】行動力,武將行動時需要消耗的點(diǎn)數(shù),未消耗的行動力可疊加到新一回合,0級上限為20
【負(fù)重】移動時消耗的基礎(chǔ)行動力,負(fù)重+地形消耗=移動時需要的行動力
【恢復(fù)】每回合可以恢復(fù)的行動力
【射程】攻擊范圍
【暴擊】暴擊率,概率產(chǎn)生雙倍輸出
城池屬性
【類型】小城上限6人,大城上限12人,關(guān)隘上限10人且不能產(chǎn)出金錢和糧食
【金錢】每年增加,增值跟人口和商業(yè)相關(guān)
【糧食】每年增加,增值跟人口和農(nóng)業(yè)相關(guān)
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相關(guān)
【商業(yè)】影響金錢收入,戰(zhàn)爭會降低數(shù)值
【農(nóng)業(yè)】影響糧食收獲,戰(zhàn)爭會降低數(shù)值
【民心】每月每個亡魂會降低5點(diǎn)民心,戰(zhàn)爭會降低數(shù)值
【城防】城防越高,戰(zhàn)爭時商業(yè)、農(nóng)業(yè)、民心受到的影響越低,戰(zhàn)爭會降低數(shù)值
地形
【河水】需要裝備船才能下水,消耗1行動力
【草地】消耗1行動力
【樹林】消耗2行動力,在樹林里會受到額外的火攻傷害
【山地】消耗3行動力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行動力
【城墻】只能從城內(nèi)登上城墻,射手在城墻上增加1射程,登墻消耗3行動力,在城墻上移動消耗1行動力
【城內(nèi)】可以登上城墻,城內(nèi)移動消耗1行動力
【撤退區(qū)域】攻防雙方只有移動到各自的撤退區(qū)域才能撤退
(注:在城外只有射手才能攻擊到城墻上的武將)
性格
【正直】
【敬業(yè)】開發(fā)內(nèi)政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主會釋放囚犯
【忠義】被俘虜后忠誠不會下降,受到賞賜時忠誠有可能達(dá)到99
【勇猛】
【善辯】勸降成功概率+50%
【謹(jǐn)慎】謹(jǐn)慎的君主在被攻擊時輕易不出城
【淡泊】
【隱忍】逮捕隱忍性格的名士成功率+50%
【固執(zhí)】被強(qiáng)征的成功率為0,有可能自刎
【不羈】困難難度的不羈武將在戰(zhàn)斗時不受控制
【懦弱】強(qiáng)征懦弱的名士成功率+50%。困難難度懦弱的武將在兵力<500時會自動撤退
【好色】賜婚忠誠增加30點(diǎn)
【貪財】招募時需要3倍價格
【高傲】勸降高傲的囚犯成功率-60
【魯莽】魯莽的名士可能會攻擊前來逮捕他的人
【多疑】
【陰險】
【狡猾】強(qiáng)征、逮捕100%逃跑
【殘暴】殘暴的名士可能會反殺逮捕他的人,殘暴的君主戰(zhàn)爭比較活躍
【霸道】
【野心】
【吝嗇】人機(jī)吝嗇的君主不會賞賜
【叛逆】困難難度中叛逆的武將可能會投降
【記仇】
(性格還會影響人機(jī)君主的決策,這里就不一一列出來了,還有一些沒填的是還沒設(shè)計好的,或我在代碼里寫了,但忘了在哪里寫了有什么作用的)
天命序列
天命序列就是隨機(jī)種子,用來確定隨機(jī)劇本的結(jié)果,即勢力和登場人物分布時空都是固定的,在隨機(jī)到喜歡的劇本時可以通過輸入天命序列來復(fù)現(xiàn)
1、制定軍事策略,部署隊(duì)形和計策應(yīng)對敵軍;

2、組建強(qiáng)大的軍隊(duì),考慮兵種相克,制定靈活的作戰(zhàn)計劃;

3、釋放武將技能,改變戰(zhàn)局走向,取得勝利的關(guān)鍵。
三國時代3針對移動設(shè)備優(yōu)化了操作方式,左側(cè)的十字虛擬按鍵負(fù)責(zé)角色移動,右側(cè)則集成了互動和戰(zhàn)斗操作,包括普通攻擊、特殊對話選項(xiàng)以及關(guān)鍵時刻一鍵施放大招等功能,設(shè)計簡潔直觀,即便是新手玩家也能快速掌握并享受游戲帶來的樂趣內(nèi)置的開放式劇本編輯器功能,讓玩家能夠根據(jù)個人喜好創(chuàng)作新的劇本和地圖,甚至自定義武將屬性和故事線。
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