多職業(yè)沙盤,糧道定勝負(fù)

標(biāo)簽: 三國謀定天下 官網(wǎng):https://game.bilibili.com/nslg/gw/
《三國:謀定天下》作為首款多職業(yè)戰(zhàn)爭策略手游,玩家可以在每個賽季中體驗(yàn)六大職業(yè),施展多樣天賦與職業(yè)技能,招募武將,組成陣容。游戲還原真實(shí)三國戰(zhàn)爭場景,需要玩家謀劃輜重路線、規(guī)劃糧道、運(yùn)送糧草補(bǔ)給。同盟內(nèi)的職業(yè)配合和特殊賽季機(jī)制讓戰(zhàn)爭千變?nèi)f化。長線運(yùn)營和公平的游戲生態(tài),不賣資源、不賣加速、不鎖卡,讓玩家享受SLG的沙盤樂趣和激動人心的體驗(yàn)。
《三國:謀定天下》是首款多職業(yè)戰(zhàn)爭策略手游,你可以在每個賽季中體驗(yàn)鎮(zhèn)軍、青囊、神行、奇佐、天工、司倉六大職業(yè),施展多樣天賦與職業(yè)技能,招募你的武將,組成你的陣容。在這里,你的謀略計(jì)策得以發(fā)揮,SLG不再是簡單的排兵布陣。同盟內(nèi)不同的職業(yè)配合和特殊的賽季機(jī)制讓每一場戰(zhàn)爭都千變?nèi)f化……
此外,《三國:謀定天下》在長線運(yùn)營和公平的游戲生態(tài)基礎(chǔ)上,不賣資源、不賣加速、不鎖卡。這將帶給你前所未有的SLG的沙盤樂趣和激動人心的游戲體驗(yàn)!

【六大職業(yè),沙盤之中各顯神通】
身處三國亂世,你可以扮演運(yùn)籌帷幄的奇佐、征戰(zhàn)沙場的鎮(zhèn)軍、出奇制勝的神行、懸壺濟(jì)世的青囊、屯田發(fā)育的司倉和巧制機(jī)關(guān)的天工。或是神行的隱身奇兵和飛地繞后,或是奇佐的火攻水計(jì)和虛實(shí)誘敵,或是天工的機(jī)關(guān)陷阱……你可以和盟友一起,群策群力謀定天下,利用一個個精彩的職業(yè)策略組合,在沙盤上大放異彩,體驗(yàn)完全不一樣的SLG樂趣。
【飛芻挽粟,兵馬未動糧草先行】
游戲還原“兵馬未動,糧草先行”的真實(shí)三國戰(zhàn)爭場景。若要遠(yuǎn)征,你必須先謀劃輜重路線,規(guī)劃糧道,運(yùn)送前線戰(zhàn)爭的糧草補(bǔ)給。此外,你也可以配合盟友的職業(yè)技能,通過謀略規(guī)劃斷敵軍糧草,上演一幕幕斷敵糧道,釜底抽薪,以弱勝強(qiáng)的名場面……這些都將成為戰(zhàn)略布局和戰(zhàn)場變數(shù)的關(guān)鍵,戰(zhàn)場千變?nèi)f化只在你的謀略之間!
【城池共建,組團(tuán)發(fā)育開拓疆土】
游戲加入特殊的城池共建機(jī)制,同盟管理需要覽全局,定戰(zhàn)略藍(lán)圖,以城池為據(jù)點(diǎn),從攻占到建設(shè)再到治理所占城池,抱團(tuán)發(fā)育共同抵御外敵,逐個城池攻占遞進(jìn),以此徐圖天下。
【動態(tài)卡面,國內(nèi)首創(chuàng)專利技術(shù)】
高品質(zhì)美術(shù)細(xì)節(jié),力求渲染三國歷史的真實(shí)與厚重。國內(nèi)首創(chuàng)專利的動態(tài)卡牌技術(shù),選取武將經(jīng)典故事情節(jié),還原讓人心馳神往的三國時代。
【降肝減負(fù),讓游戲回歸樂趣本身】
自動連地、練兵所掛機(jī)、一鍵參與集結(jié)攻城活動,拒絕上班打卡式的考勤任務(wù)!讓你的每次行動都變得更有策略和效率。
選擇你喜歡的方式去推動歷史,終結(jié)亂世,而若想贏得那九州之上的最高榮譽(yù),謀略,才是致勝的唯一基石。
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然后授予權(quán)限即可

賈詡

自帶戰(zhàn)法:詭道玄機(jī)
指揮戰(zhàn)法,發(fā)動概率100%,每個回合行動時有75%概率對敵軍隨機(jī)單體和一名隊(duì)友施加混亂,持續(xù)2回合,若敵軍目標(biāo)已持有混亂狀態(tài),則額外造成300%謀略傷害,若友軍目標(biāo)已持有混亂狀態(tài),則額外恢復(fù)其和自身兵力(治療率110%)。
陸遜

自帶戰(zhàn)法:火燒連營
主動戰(zhàn)法,發(fā)動概率60%,對敵軍隨機(jī)單體施加火攻,持續(xù)2回合,然后對已持有火攻狀態(tài)的敵軍目標(biāo)施加1層焚營狀態(tài),持續(xù)2回合,同時造成220%謀略傷害,并有25%概率(受智力影響)額外施加1層焚營狀態(tài)。
張遼

自帶戰(zhàn)法:風(fēng)襲逍遙
被動戰(zhàn)法,發(fā)動概率100%,破甲提升25%。每個回合開始時有60%概率(受已損失兵力影響)獲得1回合清醒。若自身為前排,造成傷害后對敵軍隨機(jī)單體造成50%傳遞傷害,優(yōu)先選擇后排目標(biāo)。
馬云祿

自帶戰(zhàn)法:紅妝繚亂
追擊戰(zhàn)法,發(fā)動概率70%,普通攻擊后,對敵軍隨機(jī)單體造成220%兵刃傷害和2回合畏懼狀態(tài),有80%概率對目標(biāo)額外造成220%兵刃傷害。
陳宮

自帶戰(zhàn)法:智令從計(jì)
指揮戰(zhàn)法,發(fā)動概率100%,每個回合開始時,使我軍武力最高單體獲得1回合從計(jì):受到謀略傷害降低15%(受智力影響),發(fā)動追擊戰(zhàn)法后對敵軍隨機(jī)單體造成140%謀略傷害(受目標(biāo)武力影響)。
法正

自帶戰(zhàn)法:睹事知機(jī)
主動戰(zhàn)法,發(fā)動概率100%,敵軍全體施加睹事:下一次受到非普通攻擊傷害后為攻擊者恢復(fù)兵力(治療率60%,受智力影響),并額外受到來自法正的120%謀略傷害。
田豐

自帶戰(zhàn)法:薦計(jì)阻敵
主動戰(zhàn)法,發(fā)動概率60%,使我軍統(tǒng)率最高單體獲得1層抵御,武力,智力,先攻提升30點(diǎn)(受最高屬性影響),使敵軍統(tǒng)率最低單體武力,智力,先攻降低30點(diǎn)(受最高屬性影響),持續(xù)2回合。
在游戲中,玩家可以體驗(yàn)到不同的職業(yè)定位和技能,運(yùn)用謀略計(jì)策參與戰(zhàn)爭。同盟內(nèi)的職業(yè)配合和特殊賽季機(jī)制讓戰(zhàn)爭變得更加多樣化。高品質(zhì)美術(shù)細(xì)節(jié)和動態(tài)卡牌技術(shù)還原了三國歷史的真實(shí)與厚重。長線運(yùn)營和公平的游戲生態(tài)保證了游戲的穩(wěn)定性和可持續(xù)性。
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