《第二十圈安卓版》是一款畫面清新的策略養(yǎng)成塔防手游,游戲中有著弓箭手、召喚師等英雄可以使用,玩家將控制英雄去冒險,通過擊殺敵人來獲得金幣等資源,培養(yǎng)英雄,讓英雄屬性高于敵人,圍繞著圈來不斷戰(zhàn)斗,第二十圈時獲得勝利。
這是一款融合了逆向塔防,輕度肉鴿,合成玩法的單機游戲。玩家在二十圈內獲得資源,培養(yǎng)英雄,打敗第二十圈的精英。

- 培養(yǎng)英雄,跑二十圈
建筑產出金幣,金幣培養(yǎng)英雄。敵人隨時間成長而成長,當英雄成長高于敵人成長時,即可跑滿二十圈,通關游戲。
- 自動合成,多種階段
等級且名稱相同的元素會自動合成,名稱相同等級不同的元素會額外提供階段獎勵。
- 局外成長,永久增益
每場游戲結束后,都會獲得鉆石獎勵。消耗鉆石永久提升英雄初始屬性與天賦。
- 自定義難度,挑戰(zhàn)自我
游戲通關后解鎖難度挑戰(zhàn),除了增加游戲難度,難度挑戰(zhàn)提供的增益也能帶來全新的玩法!
- 多種英雄,豐富體驗
現(xiàn)版本僅完成了神秘人。弓箭手,召喚師,閃電小子等英雄即將出場,敬請期待。
- 無廣告需聯(lián)網
- 逆向塔防
- 輕度肉鴿
- 自動合成
v5
1、優(yōu)化了閃退后的重連邏輯,能自動重連至之前的位置了!徹底修復閃退可能還要些時間!
2、嘗試修復了部分機型打不開游戲的bug。但有部分機型應該還是打不開,也還需要一些時間!
3、降低了精英大蜘蛛的數(shù)值
4、略微降低了纏繞夢境的3階效果
5、降低了22分鐘后的難度曲線
6、新增了高等級卡片的邏輯(現(xiàn)在最高等級為24級)
7、bug修復,素材優(yōu)化
玩了三四天了,總體感覺還是不錯的,就是有點單一了,像有些玩家說可以加入一些日常,周常都是不錯的。
出金幣的時間是25秒感覺有點高,20秒就可以
其他總體來說都不錯,還有很多想講的都不用我說了,有好多玩家都已經說出了。
感謝廠商設計這么好的游戲,希望以后能有更多的作品出來,加油加油加油!!!
不錯的塔防小游戲,加入了養(yǎng)成、合成玩法,有著多個英雄可以自由選擇,玩家需要一圈圈的去戰(zhàn)斗,培養(yǎng)英雄,最后戰(zhàn)勝第二十圈的敵人,喜歡的朋友可以下載試試。
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