電玩冒險(xiǎn)闖關(guān)類手游

標(biāo)簽: 面具之墓 電玩 休閑闖關(guān) 官網(wǎng):暫無(wú)
面具之墓是一款黑白復(fù)古風(fēng)的超級(jí)好玩的休閑闖關(guān)類游戲,游戲設(shè)計(jì)為電玩風(fēng)格,非常具有操作性和可玩性,玩家需要控制游戲主角不斷的向前躍進(jìn),途中困難重重,充滿著風(fēng)險(xiǎn),快來(lái)一起玩這款電玩小游戲吧。
面具之墓是一個(gè)復(fù)古街機(jī)游戲,像素畫風(fēng)和電子音組成的音樂(lè)十分有年代感。故事發(fā)生在無(wú)限的迷宮內(nèi)。
游戲的背景,是主角冒險(xiǎn)進(jìn)入了一個(gè)墓室,在那里你找到一面奇怪的面具。戴上之后驚人的事情發(fā)生了,主角獲得了快速移動(dòng)和爬墻的能力。游戲的核心玩法也在于此。
你將面臨各種陷阱、復(fù)雜的關(guān)卡、以及敵人。用策略找出通往出口的路線,并盡可能地收集星星。時(shí)間緊迫,抓緊出發(fā)吧!
游戲有關(guān)卡和無(wú)盡兩種模式,都很有挑戰(zhàn)性。積累一定分?jǐn)?shù)可以通過(guò)幸運(yùn)輪盤獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
故事發(fā)生在程序生成的無(wú)限多的垂直迷宮內(nèi)。你為冒險(xiǎn)進(jìn)入了一個(gè)墓室,在那里你找到一面奇怪的面具。穿它后你突然意識(shí)到,現(xiàn)在你可以,容易且快速的,爬墻了。所有樂(lè)趣就由此開始。
你將面臨各種陷阱、敵人、游戲機(jī)制和能力升級(jí)。時(shí)不我待,抓緊出發(fā)吧!

游戲中,玩家唯一能做的就是在屏幕上上下左右地滑動(dòng),只有這樣,游戲角色才能不斷向上前進(jìn)。從玩家操作結(jié)束到角色觸壁停止之前,角色不會(huì)有任何動(dòng)作的改變,同時(shí)也不能改變?nèi)魏畏较颉S螒虻膱?chǎng)景在每一輪重新開始后會(huì)重新生成,因此不存在背板的可能,無(wú)論重來(lái)多少次,看到的場(chǎng)景都和此前的完全不同。伴隨場(chǎng)景出現(xiàn)的還有豐富的機(jī)關(guān),有靜止不動(dòng)的邊界型、放大縮小的變化型,還有來(lái)回移動(dòng)的蝙蝠和主動(dòng)攻擊的類型。
面具之墓好玩嗎
或許各位玩家經(jīng)歷過(guò)不少“像素類”游戲,其中大部分只是概念上的像素,并非真正往FC這樣的八位機(jī)的方向走,但這款面具之墓的的確確是一款FC畫面級(jí)別的游戲,甚至于在整體的色彩表現(xiàn)以及畫面觀感上還不如FC的畫面來(lái)得順眼(想想馬里奧的藍(lán)天白云)。
當(dāng)然了,如果你是一個(gè)畫面黨,壓根不會(huì)看像素游戲一眼,更別說(shuō)去體驗(yàn)了。所以我們就先忽略本作的畫面,先來(lái)看看這究竟是一款怎樣的游戲吧。
點(diǎn)擊開始游戲之后,一個(gè)黃不拉幾的小人出現(xiàn)在一個(gè)類似迷宮的場(chǎng)景最下方,而上方的迷宮中布滿了密密麻麻大大小小的點(diǎn)。此情此景我只能想到歷史上的一款著名游戲“吃豆人”,因此我本能地認(rèn)為畫面中應(yīng)該存在著某種虛擬搖桿,以此來(lái)操作角色的移動(dòng)。
但滑動(dòng)屏幕的一瞬間,這個(gè)角色就像離弦之箭一樣一滑到底,粘在了右邊的墻上,此時(shí)我才恍然大悟,原來(lái)這并非是一款“吃豆人”,而是《口袋妖怪金銀》中龍系道館之前的山洞——冰天地里的滑行場(chǎng)景。也正是因?yàn)橛螒蚪巧谕婕蚁蛑硞(gè)方向滑行的時(shí)候會(huì)一滑到底,導(dǎo)致前進(jìn)的路線需要設(shè)計(jì)得歪七扭八的,因?yàn)橹挥羞@樣才能讓本來(lái)只能走直線的角色變得能夠拐彎。
整個(gè)游戲的目的便是一邊不斷向著上方移動(dòng),一邊避免被場(chǎng)景中的各種機(jī)關(guān)殺害,同時(shí)還要趕著不被下方不斷上漲的水平面淹沒,看似十分復(fù)雜,但這款游戲有趣的地方也正在于此。
單一且高速的操作響應(yīng)+永遠(yuǎn)不會(huì)重復(fù)的地圖場(chǎng)景+各式各樣的機(jī)關(guān)會(huì)帶來(lái)怎樣的結(jié)果呢?這就開始考驗(yàn)玩家的手和大腦之間的協(xié)調(diào)能力了,在看到場(chǎng)景的瞬間思考出行進(jìn)的線路,手還得毫無(wú)失誤地將這些路線全部實(shí)現(xiàn)。如果不經(jīng)思考快速進(jìn)行操作,很可能在因?yàn)橐粋(gè)不起眼的機(jī)關(guān)而喪命;反之如果過(guò)于謹(jǐn)慎,每走一步都思考半天,那么就會(huì)帶來(lái)另外一個(gè)問(wèn)題——下方不斷上漲的水位將會(huì)置你于死地。此時(shí)前面提到的奇特畫面觀感反而讓游戲的緊張感再進(jìn)一步。
但玩家在游戲中所要面臨的問(wèn)題也就只是上面這一個(gè)罷了,隨著游戲時(shí)間的增加,對(duì)于某些場(chǎng)景自然而然會(huì)產(chǎn)生類似“條件反射”般的迅速反應(yīng),雖然在此之前都無(wú)法獲得很高的分?jǐn)?shù),但看著自己的得分逐漸提高也是這款游戲令人著迷的地方。
單純的游戲目的、略顯復(fù)雜的玩家思考回路、逐漸感受自己取得的進(jìn)步,這三點(diǎn)就是這款像素游戲所能帶給你的全部。如果你熱衷挑戰(zhàn)或是喜歡手忙腳亂的感覺,同時(shí)享受自我提升的樂(lè)趣,那么不妨試試這款游戲。
非常有趣的一款手游,畫面是和音樂(lè)都是模擬 FC 時(shí)代,游戲中可以設(shè)置成中文,小伙伴們不要忘記了,這款游戲非常的具有童年色彩吧,喜歡打架不要錯(cuò)過(guò)了。
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