號稱手機(jī)版鬼泣的暗黑動作手游

標(biāo)簽: 恐懼 即時戰(zhàn)斗 鬼泣 官網(wǎng):http://www.jiufm22.cn
恐懼之魂是一款號稱手機(jī)版鬼泣的動作手游,游戲本質(zhì)是追求爽快的砍殺。除了到位的操作感,還要得益于豐富的武器系統(tǒng)。在畫面中央有一個武器輪盤,通過左右滑動實(shí)時切換武器,這意味著你可以用迅捷的雙劍把敵人挑空,然后切換到威力巨大的鐮刀給他一個了結(jié)。每種武器都有不同的特性,如何根據(jù)場面切換武器以及進(jìn)行武器連攜是游戲的精髓所在。
《恐懼之魂 SCARESOUL》是一款黑暗畫風(fēng)的3D動作游戲。玩家要扮演主角Scaresoul在深夜出沒,獵殺怪物并吸取靈魂。簡潔的UI和明快的畫質(zhì)是其特點(diǎn)之一,高速切換武器使得戰(zhàn)斗更加爽快。同時武器合成強(qiáng)化和技能配備使可玩性也是大大增強(qiáng)。豐富的武器模式,爽快度很高的連擊系統(tǒng),讓這款游戲在同類型的游戲中出類拔萃,道具買賣,合成裝備的要素,為游戲錦上添花,特別值得稱贊的是游戲的動作系統(tǒng)并不單調(diào),至少在小編的眼中恐懼之魂中各種武器的使用是有一定深度的,只是無腦砍的話不一定能過關(guān)哦。
《恐懼之魂》一共提供了6種類型的武器對抗敵人,每種武器都有自己獨(dú)特的攻擊方式和動作。事實(shí)上《恐懼之魂》的操作非常簡單,在游戲中玩家用于控制角色戰(zhàn)斗的按鈕只有兩個:Atk(攻擊)和Def(閃避)。
在游戲中點(diǎn)擊Atk鍵角色會自動鎖定最近的敵人發(fā)動攻擊,連續(xù)點(diǎn)擊可以發(fā)動連擊,最多5次。
點(diǎn)擊Def角色會做出閃避動作,看到敵人發(fā)動攻擊時進(jìn)行閃避是戰(zhàn)斗的基本,此外在敵人攻擊的一瞬間進(jìn)行閃避還會發(fā)動暗黑竊取技能。
畫面下方正中是角色在這次戰(zhàn)斗中所攜帶的武器,左右滑動可以切換。另外這里還顯示魂爆槽,當(dāng)攻擊命中敵人時就會產(chǎn)生魂爆值,魂爆槽被填滿后按住Atk向上滑動可以發(fā)動威力強(qiáng)大的靈魂爆發(fā)技。
既然主角身為噬魂者,因此在消滅敵人后畫面中會出現(xiàn)浮動的靈魂光球,點(diǎn)擊后即可收集。靈魂收集量與過關(guān)評價息息相關(guān),還是很重要的。
另外,不斷攻擊敵人可以積蓄靈魂值釋放必殺技,根據(jù)所使用武器不同,必殺技也有所改變。
游戲有著豐富的武器模式,爽快度很高的連擊系統(tǒng),讓這款游戲在同類型的游戲中出類拔萃,道具買賣,合成裝備的要素,為游戲錦上添花,特別值得稱贊的是游戲的動作系統(tǒng)并不單調(diào),至少在恐懼之魂中各種武器的使用是有一定深度的,只是無腦砍的話不一定能過關(guān)哦!
注!游戲教程結(jié)束后需要聯(lián)網(wǎng)和登錄GREE賬號才能繼續(xù)游戲,否則會卡在START界面。
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