復(fù)古風(fēng)航海冒險(xiǎn)游戲

標(biāo)簽: 航海日記 航海冒險(xiǎn) 官網(wǎng):暫無(wú)
《航海日記》是一款復(fù)古風(fēng)航海冒險(xiǎn)游戲。在游戲中玩家將在天氣變幻多端的海上展開航行冒險(xiǎn),我們的旅途是為了發(fā)現(xiàn)新大陸,海上生活元素豐富且寫實(shí)。
你可以釣魚接水,導(dǎo)航,與npc對(duì)話說(shuō)不定會(huì)發(fā)現(xiàn)意外寶藏。海上航行的樂(lè)趣多多,我們不氪肝不氪金,我們只是想重溫那份發(fā)現(xiàn)新大陸的驚喜。
船帆滿載霞光
文明從這里起航
船艏劈開浪花
閃耀著鉆石般的光芒
簌簌間
仿佛聽到海浪輕聲低唱
踏上征途吧
這里蘊(yùn)藏著無(wú)盡的財(cái)富和榮光
曾經(jīng)我們癡迷于航海游戲,不是因?yàn)橥茍D式一關(guān)又一關(guān)的戰(zhàn)斗,而是因?yàn)槌孙L(fēng)破浪后發(fā)現(xiàn)新大陸的感動(dòng)。不是因?yàn)閽鞕C(jī)和枯燥的跑環(huán)任務(wù),而是因?yàn)樾量嗵剿魉鸭Y源,最后造出新船的成就感。
于是,《航海日記》誕生了,它用近乎偏執(zhí)的方式展示著航海游戲的一切精髓:探索、航行、戰(zhàn)斗、占領(lǐng)、貿(mào)易。

1.豐富的航海體驗(yàn)
天氣系統(tǒng):航行速度會(huì)受到風(fēng)速和風(fēng)力的影響,霧天會(huì)影響你的視野,而暴風(fēng)雨會(huì)不斷摧殘著你的船只。而想越過(guò)傳說(shuō)中的風(fēng)暴角,沒有更強(qiáng)大的船必然會(huì)被大海吞沒。
航行狀態(tài):如果你吃的不夠你可能會(huì)營(yíng)養(yǎng)不良,不及時(shí)補(bǔ)充還會(huì)得壞血病。如果趕上暴雨可能會(huì)造成帆破損和貨物倒塌。如果你的航行時(shí)間過(guò)長(zhǎng)可能會(huì)有船員抑郁自殺,如果你隨便解雇水手,他們還會(huì)叛亂,而鎮(zhèn)壓的唯一方式只有跟他單挑。
海上道具:在海上你可以用魚竿釣魚補(bǔ)充食物,下雨時(shí)你可以用木桶收集淡水。通過(guò)尋找到的藏寶圖,你還可以在海中打撈寶藏。
導(dǎo)航:覺得自己開太累?只要點(diǎn)擊地圖任意點(diǎn),就可以自動(dòng)導(dǎo)航到目的地,省時(shí)省力,但是你只能導(dǎo)航到可以活著開到的地方,啊,任務(wù)除外。
NPC:你在海上看到的船你都可以進(jìn)行聊天和掠奪,嗯。。首先你得打的過(guò)。。其次,如果壞事干的太多,海軍會(huì)追殺你。。。
攻打港口:只要你夠強(qiáng),你可以去攻打任意的港口,這樣港口的收入就會(huì)有你的一份了。
2.全世界的港口任你經(jīng)營(yíng)
貿(mào)易:目前已開放地中海及北非70多個(gè)港口,每個(gè)港口都有自己獨(dú)特的貨物可供貿(mào)易,而且擁有庫(kù)存和價(jià)格浮動(dòng),只有多去不同的港口航行,才能獲得最大的收益。
造船、改造、火炮、船首像:盡可能將歷史和經(jīng)典做的原汁原味。
投資港口、工會(huì)、教會(huì):投錢發(fā)展港口當(dāng)市長(zhǎng),研發(fā)科技,晉升轉(zhuǎn)職,這些又怎么能少呢。
3.海戰(zhàn)以及決斗、探索
海戰(zhàn):休閑式的戰(zhàn)斗方式,根據(jù)船和陣型設(shè)計(jì)的多種AI,配合手動(dòng)技能,簡(jiǎn)單中又能有些策略樂(lè)趣。
決斗:其實(shí)就是想做個(gè)FC的功夫,設(shè)計(jì)者的一點(diǎn)小執(zhí)念,希望大家能喜歡。
探索:不想簡(jiǎn)單的就是搜索,搜索, 挖寶嘛,當(dāng)然得有點(diǎn)挖寶的感覺了,所以做成了砸磚塊的玩法,還要配合上你的副官能力,也是刷材料的好地方。
1.對(duì)商業(yè)聲望的獲得規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整
2.優(yōu)化了購(gòu)買界面
3.添加探索界面中的炸藥動(dòng)畫
4.修復(fù)了一些bug
5.增加了熱更新功能
6.開通了商城界面
7.增加了復(fù)活功能
8.更換了一些海戰(zhàn)的特效
災(zāi)難頻率過(guò)高,看個(gè)地圖的功夫又是老鼠又是火災(zāi)。出航就沒有平安過(guò)。
路上探索時(shí)鏟子有邏輯bug,點(diǎn)選鏟子后,只要不手動(dòng)取消,點(diǎn)任何地方都會(huì)消耗鏟子。
這個(gè)導(dǎo)航有時(shí)候非常蛋疼,如果繞一點(diǎn)就是取三條直線,結(jié)果距離很多時(shí)候拉的特別遠(yuǎn)。
近戰(zhàn)機(jī)制非常……不知道怎么說(shuō)好,我初始把新手船火炮一賣,就一半水手,贏了,回來(lái)之后一個(gè)水手沒死,嗯……除了突尼斯海盜還有威尼斯城防,所有船近戰(zhàn)都似乎不反抗了,人都不死一個(gè),我一隊(duì)商船最小水手除了突尼斯海盜,其他海盜都不怕,也不知道這個(gè)是怎么算的。
最后……我在突尼斯隔壁的那座C級(jí)城市可以無(wú)限用肉搏方式刷錢,城防力量太弱,而且錢多經(jīng)驗(yàn)多,而且還不減好感,直接進(jìn)城補(bǔ)給,我覺得吧可以加一個(gè)城市好感,或者直接開啟征服模式?
航海手游(共228個(gè))
最近航海王新世界進(jìn)行到了一個(gè)比較艱難的時(shí)期,想必看過(guò)漫畫的玩家都比較了解,如果喜歡航海游戲的話,下面
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