成為死神的那一天

標(biāo)簽: 死神來了 劇情 官網(wǎng):http://www.jiufm22.cn
《死神來了Death Coming安卓版》是一款死神扮演類手游,成為死神的那一刻,你可能會(huì)遇到什么樣的危險(xiǎn)呢?可怕的陷阱,還是你可能直接迸發(fā)一些可怕的事情,代替死神完成對(duì)靈魂的收割才是最終的任務(wù)。
死神來了death coming好玩嗎?死神來了玩家將從上帝視角去探尋、使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品,進(jìn)行靈魂收割。游戲中的物品和人物并非一一對(duì)應(yīng),同一個(gè)物體能夠殺死多個(gè)目標(biāo),整個(gè)游戲過程沒有固定的操作順序限制,玩家可以更加自由。下面就一起來看看死神來了death coming怎么樣吧。
一次離奇的死亡,意外成為“代理死神”,體驗(yàn)死神工作,收割城市中的靈魂。城市中隱藏著什么樣的秘密?你真的能掌握命運(yùn)嗎?
《死神來了》是一款呆萌像素風(fēng)的非線性解謎游戲,在游戲中你將扮演“候補(bǔ)死神”制造各種意外,收割渺小的人類靈魂。
其實(shí)并不是無意義的殺人,你只是替死神工作,如果你不想干掉路人ABCD,完全可以只按照死神的要求去搞死對(duì)應(yīng)的幾個(gè)人。不過在探索的過程當(dāng)中,殺掉路人簡(jiǎn)直是家常便飯,相信不是每個(gè)人都可以接受這個(gè)設(shè)定。我個(gè)人也不喜歡,因此正在準(zhǔn)備退款……
1、上帝視角
做為“死神”,你不能控制游戲內(nèi)任何角色和NPC,你需要探尋、使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品,進(jìn)行靈魂收割;
2、自由解謎
物件和人物非一一對(duì)應(yīng),同一個(gè)物件可以殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人物也可以被多個(gè)物件殺死,整個(gè)游戲進(jìn)程不需要固定的操作順序,用戶可以更自由;
3、時(shí)機(jī)掌控
觀察游戲中人物行動(dòng),掌握其行為規(guī)律和特點(diǎn),在合適的時(shí)機(jī)使用危險(xiǎn)物品,完成有效擊殺;
4、蝴蝶效應(yīng)
與現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的人們一樣,游戲里的NPC會(huì)閑逛,會(huì)休息,會(huì)在感興趣的地方駐留。NPC遇到事件,會(huì)發(fā)生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線索,達(dá)成完美擊殺成就。
游戲玩法:非線性解密
玩法評(píng)價(jià):解密大家都玩膩了,但是死神來了這種特殊的非線性解密還是很有樂趣的。非常多奇奇怪怪的死法,多樣化的KILL選擇,可以利用環(huán)境達(dá)到N殺,甚至在KILL方式上融入了很多熟知的惡搞元素。唯一的不足是對(duì)游戲內(nèi)扣血的判定方式略微奇怪。進(jìn)入關(guān)卡后,玩家在部分情況下會(huì)碰到“天使”,“天使”讓玩家掉血的方式缺乏明確的判定,中途讓我困惑了很久。
玩法評(píng)分:4/5
音樂及其他:?jiǎn)握{(diào)如一
音樂評(píng)價(jià):解密游戲,最重要的難道不是背景音樂塑造出的環(huán)境效果嗎?很可惜開發(fā)者對(duì)這方面做得并不入我心,枯燥的音樂聽得我昏昏欲睡,不知日后是否會(huì)更換音樂。
音樂評(píng)分:2/5
微總評(píng):100多M的像素風(fēng)游戲,你覺得它可以做得怎么樣?從之前各個(gè)媒體的推薦,到如今親身上手試玩,我個(gè)人感覺到了明顯的落差。游戲本身玩法新穎,但是故事背景并非大部分人都可以接受,我本人也對(duì)這樣就開始?xì)⒙镜姆绞讲惶忻啊5菑挠螒虮旧韥碚f,雖然算不上“五臟俱全”,但是也勉強(qiáng)值28元了(我的28元中,80%給了關(guān)卡設(shè)計(jì))。游戲本身搶先體驗(yàn)中,18元的售價(jià)就當(dāng)是買個(gè)小游戲了,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能給個(gè)及格分吧。

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