《線之禪官方正式版》是一款簡(jiǎn)約風(fēng)格的解謎闖關(guān)手游,游戲的從畫(huà)面到玩法都充滿了“禪意”,玩家們將在多達(dá)250個(gè)不同的關(guān)卡中挑戰(zhàn)自己的洞察與思維能力。游戲提供五種不同的玩法模式供玩家選擇,前四種模式會(huì)逐漸讓玩家熟悉游戲中的操作方法和策略,而最后一個(gè)模式則需要將之前所學(xué)融會(huì)貫通并運(yùn)用實(shí)戰(zhàn)。感興趣的玩家不妨親自來(lái)試試吧~
《線之禪》這款游戲?qū)槟銕?lái)抽象的“禪宗”游戲體驗(yàn),在這里,形式與功能同等重要。放置或移除點(diǎn)來(lái)啟動(dòng)繽紛的疾行路線,這些路線將把一幅畫(huà)填充完整。在疾行路線上占主導(dǎo)的顏色為優(yōu)勝顏色。《線之禪》是在通勤時(shí)或在片刻休息時(shí)玩的絕佳游戲。幾秒內(nèi)便可完成一局游戲,或許你會(huì)遇上連贏20局游戲的情況!
- 關(guān)卡數(shù)量龐大,有250個(gè)各具特色的關(guān)卡供你暢玩。關(guān)卡結(jié)果隨機(jī),每當(dāng)你再次嘗試同一關(guān)卡時(shí)可得到不同結(jié)果。
- 5種游戲模式:點(diǎn)、清除、繩子、刀子和混合模式。
- 連續(xù)多次在同一關(guān)卡中獲勝,獲得優(yōu)勝線段并贏取獎(jiǎng)?wù)隆?
- 每日挑戰(zhàn)只提供一次機(jī)會(huì),看看你能否這樣的壓力下挑戰(zhàn)成功吧!
游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,每個(gè)關(guān)卡玩家都要面對(duì)一個(gè)由線條構(gòu)成的簡(jiǎn)單圖形,屏幕上不同顏色的點(diǎn)是你的對(duì)手,當(dāng)你設(shè)置好自己顏色的點(diǎn)在哪“出生”后,幾種顏色線條就如同液體一般迅速擴(kuò)散開(kāi)來(lái),直到占據(jù)整個(gè)圖形。勝利的條件則是保證屬于自己顏色的線條能夠蔓延出最長(zhǎng)的距離,屏幕底部有長(zhǎng)度的實(shí)時(shí)表示。不過(guò)一種顏色被另一種顏色吃掉的情況是不會(huì)在這個(gè)游戲里發(fā)生的,當(dāng)兩種顏色的液體相遇的時(shí)候,它們就會(huì)停止運(yùn)動(dòng),這也是該作規(guī)則設(shè)計(jì)最核心的地方。難度并不高,只要肯動(dòng)腦具有一些預(yù)判意識(shí),任何復(fù)雜的圖形頂多重試幾遍都能迎刃而解,不一會(huì)兒就能打通幾十個(gè)關(guān)卡,之后還可以解鎖新的玩法。
其實(shí)這是一個(gè)講兵法的游戲。
首先,我們進(jìn)入第一大關(guān),第一大關(guān)只可以讓你放生成線條的墨點(diǎn),怎么保證自己快速贏呢?通過(guò)50關(guān),我得出一個(gè)結(jié)論:合圍。
我們需要把敵人圍在一個(gè)地方,或許是角落,又或是中央,留下的線就是我們士兵的包圍圈,你可以用一個(gè)包圍兩個(gè),也可能要用兩個(gè)包圍一個(gè)。抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),把敵人的線條扼殺在圈內(nèi),你就能得到至少60%以上的領(lǐng)地。
第二關(guān),清除。那么這關(guān)想要通關(guān),可沒(méi)有部隊(duì)讓你自己擺來(lái)合圍了,只能采取另一種方法:清剿。
敵人的大部隊(duì)總會(huì)有一兩個(gè)集團(tuán)留在你的防御陣線后,我們需要把他們及時(shí)清理出去,不然他們可能并不會(huì)被我們圍死,而是把我們的后陣占了大半。有時(shí),一些敵人想突圍進(jìn)包圍圈內(nèi),我們也需要把他們清理掉,避免不必要的麻煩。
當(dāng)然,有時(shí)可能我們沒(méi)有形成包圍圈,但總之記住,把近處的敵方墨點(diǎn)干掉,絕對(duì)沒(méi)啥錯(cuò)。
讓我看看第三關(guān)……嗯,是線條。在這一關(guān),我們追求行軍速度,同時(shí),這也可以說(shuō)是另一種“合圍”的方式。
敵人在我們前面虎視眈眈,而我們并不能如上一關(guān)一樣強(qiáng)行吃掉他們,那么怎么辦呢?這里就給了我們一個(gè)選擇:抄近路
俗話說(shuō)的好,守易攻難,攻擊方總是要尷尬的面對(duì)敵人的高地和碉堡,更何況我們這里的碉堡可謂是打到你手機(jī)沒(méi)電都?jí)牟涣恕_@里有個(gè)小貼士:線條造的道路算在百分比內(nèi),如果你兩個(gè)墨點(diǎn)間隔比較遠(yuǎn),把他們互相連上,說(shuō)不定48%就變成了51%。
第四關(guān),是剪刀。剪刀和線條相對(duì),卻比線條好用。畢竟讓自己的部隊(duì)包抄別人,總不如讓別人的部隊(duì)乖乖被你包抄來(lái)的容易。后者還不用跑步了呢。
我們可以在敵人的路徑兩段上把其中一段剪斷,讓我們使敵人靠近/遠(yuǎn)離的戰(zhàn)略目的實(shí)現(xiàn),從而打到整理區(qū)域/堵截?cái)橙说哪繕?biāo)。
第五個(gè)則是實(shí)戰(zhàn)了,前面兩百關(guān)好好玩的人都是能輕松完成的。
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