3D大逃殺吃雞

標(biāo)簽: 叢林大逃殺 The Last Winner 狙擊 官網(wǎng):暫無
《叢林大逃殺The Last Winner公測(cè)版》是一款3D大逃殺吃雞動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,帶你體驗(yàn)手機(jī)端的野外生存大逃殺模式,玩家將幾十人一組被空投至隨機(jī)地圖,豐富的野外探索玩法,精彩刺激的生存冒險(xiǎn),盡可能的搜集物資和道具,選擇有利隱蔽點(diǎn),穩(wěn)扎穩(wěn)打角逐至最后一刻。
《叢林大逃殺》玩法與《絕地求生大逃殺》類似,游戲大逃殺模式最高可同時(shí)容納60名玩家,開局所有人都一無所有,玩家需要在一個(gè)復(fù)雜的地圖里收集武器道具及各種配件,在安全區(qū)域不斷縮小的機(jī)制里弱肉強(qiáng)食,最后只有1個(gè)人存活。
游戲每隔幾分鐘會(huì)有毒霧蔓延島嶼,安全區(qū)域也會(huì)隨著時(shí)間的流逝不斷縮小,逐步將所有玩家漸漸集中至一個(gè)小的范圍。而在大逃殺模式中,本作支持最多4人組隊(duì),游戲中還配有實(shí)時(shí)語(yǔ)音功能。
至于游戲武器方面,游戲中武器真實(shí)還原數(shù)十種先進(jìn)槍械,同時(shí)開發(fā)商也表示手槍,步槍,沖鋒槍,霰彈槍,狙擊槍五大類別槍械陸續(xù)推出。

1:移動(dòng)羅盤,用手指按住滑動(dòng)移動(dòng)即可操作玩家進(jìn)行移動(dòng)
2:視角轉(zhuǎn)動(dòng)區(qū)域,用手指滑動(dòng)即可轉(zhuǎn)動(dòng)視角
3:射擊按鈕,單擊為點(diǎn)射,長(zhǎng)按為連發(fā),長(zhǎng)按中可以滑動(dòng)射擊按鈕來移動(dòng)準(zhǔn)星
4:角色生命值,單人模式下生命值歸零就直接死亡,組隊(duì)模式生命值歸零后還有一段救援時(shí)間
5:游戲地圖,點(diǎn)擊后會(huì)彈出大地圖
6:顯示毒圈開始縮圈的時(shí)間,毒圈離你的距離和你離安全區(qū)的距離的區(qū)域
7:顯示當(dāng)前槍械、當(dāng)前彈夾內(nèi)子彈剩余數(shù)量和此類子彈的總數(shù)量
8:武器切換按鈕,如果你背包里有兩把武器,點(diǎn)擊后切換背包內(nèi)另一把武器
9:更換彈夾按鈕,在滿彈夾和未滿彈夾沒有剩余子彈的情況下不能點(diǎn)擊
10:槍械開鏡按鈕,如果槍械配件裝有瞄準(zhǔn)鏡即可開鏡
11:醫(yī)藥用品快捷鍵,在擁有的情況下點(diǎn)擊之后使用恢復(fù)生命值或能量恢復(fù)
12:姿勢(shì)切換按鈕,現(xiàn)有趴下和站立兩種姿勢(shì)
叢林大逃殺怎么單排吃雞
1、 飛機(jī)上確認(rèn)飛機(jī)航線,牢記飛機(jī)航線,確認(rèn)航線上大的資源點(diǎn),然后確定自己想跳的地方,最好落在航線后半段的左右兩側(cè)而不是正下方的城里。槍法穩(wěn),延遲低,心態(tài)好,要?jiǎng)倶尩奈乙矝]辦法,早跳早成盒,早跳早升天。當(dāng)然高手在民間,您要跳我也不能攔著您把您f鍵扣掉是吧。
另外,在飛機(jī)上的時(shí)候按v可以看到飛機(jī)里面的人,尤其是航線終點(diǎn)在軍事基地的情況下可以讓你提前知道大概多少人要跳軍事基地。
2、 跳傘中,確認(rèn)附近有幾個(gè)人跟你一起跳傘,大概在什么方位,有幾個(gè)人。有沒有人目標(biāo)點(diǎn)跟你一樣或者很近。如果有,能換地方就換地方。不能換地方就剛也沒辦法。畢竟吃雞不是一兩把就能吃到的。沒有人能把把吃雞,開掛也不行。
跳傘我常選擇的地方大概講下。軍事基地u型樓。防空洞北邊的綠色倉(cāng)庫(kù)。以及學(xué)校旁邊的6棟高樓。大部分情況下在飛機(jī)上都能跳到這三個(gè)點(diǎn)的一個(gè)。這些地方都足夠肥,不過也比較考驗(yàn)槍法,但還是不推薦小山村,小山村確實(shí)沒人,但是搜兩三個(gè)小山村也不一定能遇到兩把長(zhǎng)槍。很有可能一把手槍一把散彈槍開。
而如果毒圈刷新的位置不在你這里,沒有條件茍活等快遞,你就大概率死于跑毒的途中,我不認(rèn)同在這個(gè)游戲里有什么好死不如賴活著。不如舔一波富人區(qū)做個(gè)高富帥,至少你還有反擊的機(jī)會(huì)。
3、 落地后,撿槍的問題。關(guān)于撿什么槍這個(gè)問題見仁見智,而且有的時(shí)候確實(shí)沒得選。撿了再說唄。落地進(jìn)屋或者管你進(jìn)哪,反正有槍先撿了再說,別挑三揀四挑肥揀瘦的了,拳頭剛不過手槍噴子的。
你要非說你就能剛過我沒話說,也有大廚用平底鍋干掉噴子和手槍的個(gè)例,但我就不提。如果條件允許你換槍的話,我是比較愛scar和ump9或uzi的,有時(shí)候也會(huì)裝s12k,不過我噴子也就剛落地用用,之后就換狙或者微沖了。這都是比較常見的槍,不長(zhǎng)見的像什么98k,sks之類的看個(gè)人條件吧,狙的穩(wěn)又有倍鏡就帶嘍。順便一提,98k不是誰(shuí)都玩的轉(zhuǎn)的,萌新就別拿了。你沒有那個(gè)手法還不如用你手里的步槍點(diǎn)。
4、 第一圈縮毒,不知道什么毛病,反正我總遇不到車。什么時(shí)候跑毒這個(gè)問題只能具體情況具體分析,比如你在軍事基地,而這個(gè)圈刷在了地圖左邊,而且覆蓋了一座橋,那兄弟,如果沒車,還剩兩分的時(shí)候就往海邊跑吧,找到船就開過岸。盡量別上橋,省的交過路費(fèi),當(dāng)然,有時(shí)候車船稅也要交的。而且,注意第一條飛機(jī)航線附近資源點(diǎn)的位置。
5、 也是最重要的一點(diǎn),倍鏡選擇了。萌新有個(gè)最大的問題就在這了,很多萌新盲目追求放大倍率,遇到紅點(diǎn)全息都不要。首先,倍鏡選擇很大程度影響槍法,所以,適合的槍裝適合的倍鏡。
你一把步槍,裝了8倍鏡基本沒用。我個(gè)人認(rèn)為,4倍8倍最合適的槍是狙。步槍我只裝紅點(diǎn)或者2倍,除非我沒狙的情況下又有把握爆遠(yuǎn)處的頭而不讓別人發(fā)現(xiàn)我,我才會(huì)把8倍或者4倍臨時(shí)裝上客串一下狙。2倍鏡是我最喜歡的倍鏡。首先講個(gè)實(shí)際問題,步槍裝上4倍或者8倍,只要遇到近處的人你就只能腰射了,想開鏡打?除非他屁股沖著你還不動(dòng),否則不存在的。
而二倍鏡是最適合遠(yuǎn)中近距離的對(duì)槍,不管是什么距離,2倍基本足夠步槍使用,又不會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn)全系看不清的問題,也不會(huì)出現(xiàn)8倍4倍過大而跟不上敵人移動(dòng)的問題。
6、 跑毒。玩這個(gè)游戲,很多萌新總會(huì)莫名其妙死于跑毒的途中,這里我指的不是那種被毒死,如果你跑前兩個(gè)圈被毒死我只能說你還沒怎么接觸這個(gè)游戲。我指的是跑毒的途中被人打死撞死或者莫名其妙死。還是要結(jié)合第一條,第一圈跑毒前想一下你附近有多少人,你心里預(yù)估她們大概率在什么方位。然后想一下飛機(jī)航線是怎么走的,哪些資源點(diǎn)在你跑毒的路途中,小心繞開或者小心摸過去。
并且時(shí)刻自由視角注意觀察附近有沒有人跑毒,我的原則是跑毒途中見人就打。不然你指望大家都是某某接班人,都遵循著什么和諧友善的優(yōu)良傳統(tǒng)?玩?zhèn)游戲哪有那么多講究,你不打他他看到你也要打你,不可能手拉手一起奔向美好的明天的,不存在的。即使存在,也就那么幾種情況。一,眼瞎看不見你,二,等著出了毒再搞你。關(guān)于跑毒,這方面要講的太多了。很多細(xì)節(jié)沒有圖片視頻什么的語(yǔ)言也無法描述,更何況沒把開局都不一樣,遇到的人也不一樣。萬(wàn)一遇到我這種LYB,你都不知道我從什么樣稀奇古怪的地方出來偷了你的屁股。
7、 預(yù)判決戰(zhàn)圈。決戰(zhàn)圈一般不會(huì)刷新在水里和很多建筑的地方,所以當(dāng)?shù)谝蝗s完,第二圈位置確定或者為了求穩(wěn),等第三圈位置確定的情況下,就可以預(yù)判決戰(zhàn)圈了。
不要著急過去。第三圈開始縮的時(shí)候卡毒跑,不要著急跑。基本上與毒齊平能讓你最大限度的死于跑毒,但是小心你的目的地。很可能某個(gè)樹后就有個(gè)LYB在等著收快遞。不過這種樹后的男人大概率屁股沖著你。畢竟在決戰(zhàn)圈的時(shí)候不可能安安靜靜的沒人開槍,而樹后的男人大概率觀望圈內(nèi)動(dòng)態(tài)。偷不偷他的屁股看實(shí)際情況分析,如果你感覺他附近就有人,那么最好別搞出大動(dòng)靜讓人確定你的位置。如果他跟別人打起來了,你就不要管他了。讓他跟別人打。這樣你能確定兩個(gè)人的位置。不管他倆誰(shuí)死了你都有好處。
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