2D神秘風(fēng)獨(dú)特解謎

標(biāo)簽: 獨(dú)眼庫(kù)特赫 官網(wǎng):暫無(wú)
《獨(dú)眼庫(kù)特赫One Eyed Kutkh漢化版》是一款北歐神話風(fēng)的2D神秘獨(dú)特解謎冒險(xiǎn)手游,游戲視覺(jué)體驗(yàn)一流,怪誕的畫(huà)面和圖案,異鄉(xiāng)人來(lái)到第九天堂想要投資太空船,于是他需要完成不同的關(guān)卡挑戰(zhàn),探索世界之樹(shù)和謎題,頗有象征意味的元素和事物,新奇有趣的全新冒險(xiǎn)。
一個(gè)旅行者在歸鄉(xiāng)途中流落到一個(gè)神秘的星球上。想要繼續(xù)旅程,他必須到達(dá)第九天堂,欺騙太陽(yáng)和月亮,并偷走他們的太空船。
- 一個(gè)2D指向和點(diǎn)擊的獨(dú)立冒險(xiǎn)游戲
- 獨(dú)特的圖案風(fēng)格
- 遠(yuǎn)古北歐小說(shuō)和童話的混合
- 兩個(gè)可玩的角色
- 探索世界之樹(shù)
- 游戲通過(guò)動(dòng)作講述故事
- 對(duì)每個(gè)人都有趣的難題:從小孩到老人

在《One Eyed Kutkh》玩法上,尋找謎題的方式就像《機(jī)械迷城》中那樣,通過(guò)詢問(wèn)別人而展開(kāi)的一小段動(dòng)畫(huà)中去找到解謎點(diǎn)和解開(kāi)謎題的提示。
當(dāng)主角遇到一個(gè)謎題的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)把當(dāng)前的謎題傳輸?shù)侥X海當(dāng)中,然后玩家可以幫助它整理腦海中混亂的思緒,直接在它腦海中呈現(xiàn)的這些畫(huà)面中解開(kāi)謎題。當(dāng)成功完成一道謎題時(shí),主角就會(huì)按照玩家解謎的順序,將謎題中所遇到的內(nèi)容拼湊好。
1. 剛開(kāi)始的飛船內(nèi)部,按一個(gè)按鈕四次可解除成就(無(wú)論哪個(gè),而且一定要按右上方白色氣泡方框內(nèi)的)
2.進(jìn)入迷宮之后,拖拽主角到最右側(cè)的出口處(就是類似月亮形狀的),進(jìn)去后面對(duì)嬰兒 主角會(huì)進(jìn)入睡眠狀態(tài)并做夢(mèng),重復(fù)多進(jìn) 入幾次解除成就
3.剩下的左側(cè)入口都進(jìn)去一遍,最后進(jìn)入最上方的觸發(fā)劇情,同時(shí)解除成就:進(jìn)入所有四個(gè)入口
4. 變成人形開(kāi)始爬樹(shù)之后,你的目的是一層層爬到樹(shù)枝頂端 會(huì)有←,↑,→各種不同的指示,這里一定要走到每一層的最左和最右(也就是沒(méi)有左右箭頭)之后再向上攀爬直至解除成就。
5.在其中一層時(shí)你會(huì)看到上一層有兩只北極熊,走到大熊下側(cè)之后按↑三次,會(huì)被大北極熊?chē)樆厝,解除成?/p>
6.最后碰到燈籠魚(yú)和飛船時(shí)會(huì)出現(xiàn)氣泡選項(xiàng),把中間的船往右側(cè)拖拽三次及可解除成就,之后往左拖拽即可繼續(xù)劇情。
游戲的靈感源于俄羅斯北部偏遠(yuǎn)地區(qū)流傳的童話故事和神話傳說(shuō),就連他們給團(tuán)隊(duì)取的名字都是以俄羅斯的一段民間傳說(shuō)中女巫的名字命名的。在這樣的前提之下,制作團(tuán)隊(duì)塑造了一只長(zhǎng)著一只眼睛、紫色皮毛的外星怪獸,它的宇宙飛船撞毀在一個(gè)奇怪的星球上,它需要找到其他散落各處的零件才能重新修理好自己的飛船。
為此,它將在這個(gè)星球上展開(kāi)探險(xiǎn),為星球上的其他生物提供幫助,最后到達(dá)第九天堂,欺騙太陽(yáng)和月亮,以便偷走它們的飛船,借助飛船的力量,離開(kāi)這里。
游戲畫(huà)風(fēng)古怪,伴隨著畫(huà)面出現(xiàn)的角色也都被設(shè)計(jì)成奇特的長(zhǎng)相,比如太陽(yáng)和月亮的形態(tài),實(shí)在無(wú)法和我們印象中的太陽(yáng)月亮聯(lián)系在一起。雖然游戲中不少鳥(niǎo)獸蟲(chóng)魚(yú)都有著稀奇古怪的皮膚顏色,但它們還是與地球上的生物比較接近,至少我們看一眼就能認(rèn)出他們。
如果玩過(guò)他們之前的作品,應(yīng)該會(huì)對(duì)這個(gè)太陽(yáng)非常熟悉。游戲中的“呆萌”主角,為了他的目的,不得不懷揣著害怕的情緒對(duì)這片神秘的區(qū)域展開(kāi)探索。它向?yàn)貘f打聽(tīng),得不到回應(yīng);向漁民打聽(tīng),得到的卻是冷漠……它只能帶著失落的情緒繼續(xù)出發(fā),在一段通往其他星球的豎直型通道里,它一邊四肢并用,挪動(dòng)肥碩的身軀,擠在狹小的空間向上移動(dòng),一邊看著墻上的壁畫(huà),在自言自語(yǔ)地說(shuō)著這里發(fā)生的故事。

游戲中故事很多,但卻沒(méi)有任何文字,甚至連設(shè)置都用的是一段簡(jiǎn)潔明了的動(dòng)畫(huà)。每一段故事的呈現(xiàn)方式,像極了我們?cè)谒伎蓟蛘呋貞浺患碌臅r(shí)候,在腦海中形成的畫(huà)面。除了在腦內(nèi)思考,在于他人對(duì)話或者對(duì)周遭的事物做出行動(dòng)時(shí)主角也會(huì)相應(yīng)地做出不同的肢體動(dòng)作和表情,這樣一來(lái),即使沒(méi)有文字也能很快理解故事的內(nèi)容。
而在玩法上也同樣使用了這樣的方式。尋找謎題的方式就像《機(jī)械迷城》中那樣,通過(guò)詢問(wèn)別人而展開(kāi)的一小段動(dòng)畫(huà)中去找到解謎點(diǎn)和解開(kāi)謎題的提示。當(dāng)主角遇到一個(gè)謎題的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)把當(dāng)前的謎題傳輸?shù)侥X海當(dāng)中,然后玩家可以幫助它整理腦海中混亂的思緒,直接在它腦海中呈現(xiàn)的這些畫(huà)面中解開(kāi)謎題。當(dāng)成功完成一道謎題時(shí),主角就會(huì)按照玩家解謎的順序,將謎題中所遇到的內(nèi)容拼湊好。
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