《舊日圣城》是一款融合策略經營與文字冒險的獨特手游,玩家將扮演一位圣城管理者,在瀕臨崩壞的世界中重建文明。游戲結合資源管理、城市建設、遠征探索等玩法,通過回溯時間機制修正決策失誤,解鎖多重結局。每日任務、副本挑戰和無盡之海探險提供豐富資源獲取途徑,而神圣/腐化的陣營選擇將影響劇情走向。

《舊日圣城》是一款生存冒險的策略游戲。游戲中,有座受圣靈庇佑的城市,需要你去發展,為了拯救世界,嘗試回溯,進行遠征。感興趣的小伙伴們快來進行體驗吧!
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在舊城界面,可以擴建房屋


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科技界面,可以學習各種技術,增加收益



1.流浪者
后期最重要的兵種之一,有著全游唯一的全兵種加攻和無出其右的疊骸骨效率。美中不足就是沒有自殺技能導致在日常刷圖中可能會造成效率偏低。
武器選擇魔能,加攻上限最高,加攻效率最高,還能錦上添花地疊一些當前血量來提升槍兵機械和殉道的倍率。
防具選索求,只有索求可以疊骸骨來供給殉道和機械(主要是殉道)。如果沒有索求,可以不帶防具,雙生僅僅是提供了一些血上限,沒有必要去做。
屬性重點關注血量和神圣,血量影響加攻和疊骸骨,神圣影響加攻上限。飾品選擇生命神圣雙詞條最佳,單詞條則生命>神圣,加攻效率和疊骸骨效率更加重要。

2.鐵衛
對于圖4和災兵的收尾可能有用。后期為了壁壘和海還是要養的,但是前中期可視為無用。
武器選擇腐眼。首先腐眼會強制升40級開抽獎,其次另一把武器神圣之劍沒有適用面,目前沒有兵種是需求加防的。而當前版本殉道強制留80需求收尾的情況下,腐眼的群體減防就有了一些就業空間。
防具選擇星源盾。沒辦法,沒有星源盾壓著的腐眼就是在幫對面養大爹。
屬性關注血量攻擊。說到底不是什么重要兵種,腐眼的范圍加成靠祈愿點的35級給的神圣暗影已經夠用了,血量影響減防效率,攻擊真的就只是為了壁壘和海更好打一些而已。

3.劍士
意義不明的職業,但是有配件可以考慮戰未來。當前版本當做打壁壘和海的工具人培養即可。
武器選擇雙刃劍。沒辦法,其他兩個在壁壘和海里都是垃圾,就這把能用。
防具隨意,同理都是垃圾。
隨便堆點血和攻得了,反正也就是壁壘和海的工具人,不需要重點培養。

4.槍兵
時代的眼淚ver.2,但是前期圖4和魔君的需求以及后期的二次疊骸骨需求讓其重新活躍了起來。
武器選擇影槍。不同于前期需要星槍的百分比傷害和真傷,影槍在后期的數值完爆星槍和晶石槍。至于晶石槍,我只能說經過ch的幾連砍,已經徹底變成時代的眼淚了
防具選板甲,說到底槍兵的主要職責是二次疊骸骨,所以肯定是選擇能疊骸骨的板甲。
屬性重點關注血量,關注攻擊神圣暗影。血量極大影響影槍的倍率,影響板甲加骸骨數值。攻擊,神圣,暗影都是提升輸出的,屬于錦上添花。

更正:在進入后期,能夠每天出一個貪吃鬼(貪食惡靈符文,投入全滿,加巨量臨時生命攻擊防御)的情況下,影槍槍兵強度很高,能夠勝任五級魔君,因此槍兵培養優先度可以提前。
5.機械師
后期最重要的兵種之二,日常刷圖的中流砥柱,魔君指定打手。由于現版本殉道強制收尾機制的加入,在災兵和圖4的收尾中也有表現。
武器選擇炮臺。同樣的,就炮臺數值夠,其他兩個都不行。
防具情況有些復雜。后期最優是巨龍心臟,但是考慮到其滿級才有用,同時滿級成本過大,因此繼續用碎冕也是可以的。同時,如果使用碎冕,那么機械師就不需要骸骨,那么就不需要前置槍兵二次疊骸骨。(或者說,不需要機械收尾了,直接交給槍兵也可以——這次更新中,碎冕的數值被砍了80%)。
屬性重點關注血量攻擊神圣暗影,作為輸出位輸出自然是越高越好。

使用巨龍心臟時,請控制機械師的數量。巨龍心臟的加攻數值是平攤機制,因此機械師越少,所能享受到的加攻數值越高。
6.獵人
沒什么說的必要。當前版本魔君減防并不重要,而且壁壘和海并不會出現獵人?梢哉f沒什么培養必要。
7.藥劑師
時代的眼淚ver.1,現版本有個防具戰未來的選項,但是這個防具的bug到現在都沒修好。和獵人一樣,壁壘和海中不會出現,F版本沒有培養必要。
8.殉道者
后期最重要的兵種之三,你游最強數值怪,擁有高達3w+%的對群倍率,還能一次炸多排。雖然在這次更新中大幅漲價以及小削數值,還增加了一個強制收尾的限制,但是仍然是圖4和災兵的中流砥柱。
武器沒得選,就這一個。實際上并不限制場上只有殉道,收尾條件并非70而是80。
防具必須選擇賜福,這是殉道主要的數值來源。一級可用,但是不能沒有。沒有賜福的殉道就是廢物,這也是為什么前期沒有殉道的事,各種意義上的成本太高。
屬性重點關注攻擊神圣暗影。由于賜福的存在,在滿8000骸骨,100神圣的情況下,可以給殉道提供40w的血上限,因此血上限就不那么重要了,轉而去堆攻擊更能提升殉道的傷害。神圣還影響炸多排的排數,因此要多堆神圣。

面板血量
裝備:流浪:防具:雙生之影
引路鬼的索求
武器:飛刃
魔能之刃
鐵衛:武器:腐化之眼
槍兵:防具:巡捕人板甲
武器:星隕之槍
機械師:武器:逐火之槍
獵人:武器:蝕骨之劍
藥劑師:武器:灼幽之焰
防具:牧魂者的悔恨
獲取方式:
①使用體能藥劑/鬼霧之果
②佩戴核心
③佩戴飾品
④提升意志神器
⑤提升佩戴防具等級
⑥祈福
⑦微光(任意一種均可)
⑧胚體改造
⑨永久符文
⑩圣城遺物
⑪搭建逐火之臺
舊日圣城各血量獲取方法
入場血量
裝備:殉道者:千災業火
獲取方式:
①玄海之印
②附靈
當前血量
裝備:槍兵:武器:影之墜,蝕骨之箭
機械師:EOFG—V2
殉道者:千災業火
獲取方式:
①魔能之刃(流浪者加血)
②喚星者的賜福(增加殉道者)
③巨骨之劍(增加自身)
④牧魂者的悔恨(靠的其他特效,目前疑似存在bug)
⑤巨龍心臟配件(巨龍之魂)
舊日圣城以時間回溯為核心創新點,賦予策略玩法更高自由度,但數值平衡和后期重復性有待優化。其亮點在于多線劇情分支和低門檻放置機制,適合喜歡慢節奏經營的玩家。不過,部分玩法(如無盡之海)依賴長期積累,新手易陷入資源瓶頸。
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