《挖或死(Dig or Die)》是由Gaddy Games制作發(fā)行的一款2D復(fù)古畫面的沙盒生存游戲,玩家在游戲中將扮演一名意外墜落于異星球上的求生者,你需要在這個(gè)怪物橫行的世界中努力生存下來,游戲采用roguelike風(fēng),每一次游戲都是一次全新的挑戰(zhàn)。
【游戲介紹】
探索、戰(zhàn)斗、合成、建立自己的防御工事,一起只為了能夠生存下來!今天小編為玩家?guī)淼倪@款作品——《挖或死》是一款像素風(fēng)格的動(dòng)作RPG游戲,游戲中玩家將成為一個(gè)意外墜落于異星球上的求生者,孤助無援中的你將面臨充滿敵意怪物,你必須想盡一切辦法生存下來。
和許多魔幻題材的動(dòng)作RPG游戲不同,這里沒有劍或者魔法,這是一個(gè)真正的科幻游戲,你將使用充滿快速和樂趣的激光槍進(jìn)行戰(zhàn)斗。
故事背景
游戲中玩家扮演的是CRAFT公司的一名銷售人員,你駕駛一架飛船在星系中,四處推銷著你們的自動(dòng)化裝配工具,然而不幸的是飛船意外撞向了一個(gè)充滿敵意的星球上,幸運(yùn)的是你并沒有死,現(xiàn)在你的手上還有一些沒有賣出去的工具,你需要結(jié)合這個(gè)星球上可用的資源,建造或制作出能夠保證自己生存下來的所有東西,并嘗試逃離這個(gè)星球
【游戲配置】
最低配置
操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7, 8, 10
處理器: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
附注事項(xiàng): Mouse, Keyboard
【游戲特色】
戰(zhàn)略:通過建立堅(jiān)固的城墻,合理放置防御塔,每個(gè)夜晚在大規(guī)模的襲擊中生存下來。
水循環(huán):雨水,滲透,地下河流和湖泊......尤其小心下大雨的時(shí)刻,你將會(huì)為水位的突然上漲感到驚訝不已。
物理:建造一切結(jié)構(gòu)時(shí)請(qǐng)確保穩(wěn)固,你需要它們保護(hù)你的基地,同時(shí)你可以建立橋梁和高大的城樓以監(jiān)視遠(yuǎn)程位置。
樂趣源自于開始,最初游戲時(shí)沒有非常緩慢挖掘,這樣你就可以專注于探索,戰(zhàn)斗和策略。
團(tuán)隊(duì)模式可以讓你和你的朋友組隊(duì)對(duì)抗怪物軍團(tuán)的進(jìn)攻,同時(shí)你們還可以攻擊其它團(tuán)隊(duì)的堡壘。
你可以挖掘大量的礦物,收獲植物,收集物品,武器和合成炮塔以用來和怪物戰(zhàn)斗。
智能的怪物,他們會(huì)找到攻擊你防御設(shè)施的最佳路徑,請(qǐng)注意即時(shí)他們不靠近城墻,他們依舊能偶摧毀它們。
【常見問題】
Q:游戲中如何采集東西?
游戲中開始的時(shí)候玩家會(huì)獲得一個(gè)采集器,玩家可以使用采集器來采集一些需要的東西。
Q:游戲中的像素是什么?有什么用?如何獲得像素?
游戲中的像素是很重要的東西,很多東西的制作都離不開它,像素可以通過打怪獲得,也可以在地上的一些膠囊中獲得。
Q:游戲中如何制作東西?
游戲中制作東西是很重要的,玩家可以通過3D打印制作,也可以在游戲畫面右上角的第二個(gè)圖標(biāo)中制作。
Q:游戲中如果角色死了怎么辦?
游戲中如果角色不慎死亡的話,會(huì)在飛船中復(fù)活,不過復(fù)活會(huì)丟失一些像素。
【游戲評(píng)測(cè)】
評(píng)測(cè)前言
說實(shí)話,這款游戲自發(fā)售以來作者就沒有怎么重視過,直到steam好評(píng)達(dá)到1000+之后,作者才終于翻出這款游戲,而這款游戲接地氣的官方中文更加讓作者感覺到了貼心的關(guān)懷,同時(shí)新穎的2D沙盒生存題材還是相當(dāng)吸引作者的,雖然設(shè)定上有點(diǎn)像creativerse的2D版本,不過卻多了很多很有特色的地方,廢話不多說,我們來看看這款游戲?yàn)楹文芎迷u(píng)如潮
游戲畫面
游戲整體的畫面并不算很出色,僅僅只是2D的畫風(fēng),場(chǎng)景也不算非常的吸引人,不過游戲出彩的地方卻是動(dòng)態(tài)效果方面,無論是光影還是戰(zhàn)斗方面的畫面描述還是可圈可點(diǎn)的
游戲音效
游戲中的音樂還是不錯(cuò)的,在天黑之后音樂還會(huì)變,不過在音效方面則顯的有點(diǎn)欠缺,有點(diǎn)降低了音樂的檔次
游戲性
首先,關(guān)于這款游戲的漢化還是相當(dāng)給力的,尤其是相當(dāng)喜感的界面翻譯,的確讓國(guó)內(nèi)玩家感受到了別樣的關(guān)懷,游戲的開場(chǎng)更是把所有的游戲細(xì)節(jié)一下全都放了出來,神馬教程直接省略,簡(jiǎn)單明快,游戲劇情更是非常簡(jiǎn)短的幾句話,客觀精煉的闡述了整個(gè)游戲的主題
游戲的操作十分簡(jiǎn)單,基本屬于上手級(jí)別的游戲,但卻不能被這一點(diǎn)蒙蔽了眼睛,游戲本身還是非常講究循序漸進(jìn)的思路,游戲中敵人的強(qiáng)度和可收集到的道具也會(huì)伴隨離著離營(yíng)地越來越遠(yuǎn)而更豐富,如果玩家迫不及待的前往未知區(qū)域的時(shí)候很可能遭到強(qiáng)力的敵人
游戲中有個(gè)非常復(fù)雜的物品制作系統(tǒng),需要玩家不斷的收集材料才能解鎖更高級(jí)的武器和工具,游戲中收集材料的設(shè)定非常像creativerse這款游戲的吸塵器,玩家可以通過升級(jí)工作臺(tái)得到更強(qiáng)力和實(shí)用的道具,但是材料的收集卻需要玩家漸漸離開最初的場(chǎng)景,而離營(yíng)地越遠(yuǎn)也就代表著危險(xiǎn)越大
游戲中的夜晚設(shè)定有點(diǎn)類似于塔防系統(tǒng),經(jīng)過白天的休整之后,在夜晚就要面臨各種各樣怪物的襲擊,而對(duì)抗敵人最強(qiáng)力的武器就是對(duì)抗怪物的防御工事,這里不得不提一下這款游戲非常有意思的一個(gè)設(shè)定,玩家每殺死一個(gè)新物種的敵人之后,該物種的敵人就會(huì)出現(xiàn)在夜晚攻擊玩家的大部隊(duì)當(dāng)中,這也就代表著隨著玩家越來越強(qiáng)大之后,面對(duì)敵人的反撲也越來越猛烈
游戲中還有一個(gè)非常出色的系統(tǒng),就是這款游戲的物理引擎,游戲中的建筑一定要搭配合理的力學(xué)才能搭建成功,不然會(huì)導(dǎo)致整個(gè)建筑的倒塌,讓玩家的心血功虧一簣
有人可能說這款游戲的內(nèi)容并不豐富,在游戲中一共分為多個(gè)層次,不僅有地底湖,還有天空城,不僅如此游戲中還會(huì)出現(xiàn)各種樣的boss,只有掌握了強(qiáng)力的武器和裝備才能擊敗這些boss,最終乘坐火箭離開這個(gè)星球
總評(píng)
總的來說還是值得一玩的,雖然它的游戲內(nèi)容沒有泰拉瑞亞豐富,但畢竟是測(cè)試版嘛,可塑性很強(qiáng),前景不錯(cuò),如果你喜歡泰拉瑞亞這種風(fēng)格的游戲,那么本作相信你也是能玩的下去的。

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