《潛水》是一款平臺冒險游戲,融合了不少的解謎元素,蜜汁手感,初玩以為是用鍵盤的,TMD竟然一按就飛出去了,搞了老半天才算明白是按住左鍵時移動鼠標,總的來說玩起來的感覺還是非常不錯的,我是誰,我從哪里來?為什么我要玩這個游戲?對于強迫癥玩家來說還是非常不友好的!
游戲介紹
《潛水(Dive)》是Bala Vicknesh制作發行的一款像素風格的2D闖關類動作冒險游戲。潛入茫茫大海,兩個象征著希望的信標將引導你尋找回家的道路。

游戲玩法
潛水是一種水下平臺。
你提高和降低水柱來解決難題,并通過關卡獲得垂直進入。
游戲本身包含11個級別,包括開始和結束場景。
我必須說,游戲比較短,并且沒有保存系統。
游戲背景
將潛艇撞入巨大洞穴后被困住并孤立,你是船員唯一的幸存者。
伴隨著兩個神秘的天體,你可以升高和降低水柱,幫助你恢復。
潛水是一個有趣的,獨特的,濃縮的體驗與漂亮的像素游戲。
它完全由作者一個人自己完成。
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows XP SP2+
處理器: 2GHz
內存: 1000 MB RAM
圖形: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 137 MB 可用空間
游戲評測
依然是itch級半成品游戲,許多系統設定以及游戲內容都不完善。3D建模的想法很不錯,如果做不好的話完全可以做成2D風格的游戲,背景不變;
鉆石系統也有缺陷,若俺是開發者的話,俺就這樣設定:前15關鉆石應該設定為只可獲得一次,每關設立4顆鉆石,前3顆在必經之路上,1顆在刁鉆的角落里,解鎖第二章則還是需要50顆鉆石收集量就好了。
進入游戲后,游戲異常的卡頓,連鼠標都一卡一卡的;將窗口最大化最小化來回切換了幾次后才恢復正常。游戲有兩個章節,第一章節有15關,第二章節需要50顆鉆石才能解鎖。進入游戲后研究了一陣子發現,鍵盤和鼠標均可操作,但鍵盤幾乎不可操作,有些飛的特別快的刺板躲不開,并且所有障礙物均能對主角造成傷害。帖墻角的時候發現,3D建模是錯位的,控制的主角沒有被蓋住,反而像是“懸空”,再稍微挪動一點點就嗝屁朝天曬太陽了....呃,就是掛菜了。
游戲信息
游戲名稱:潛水
英文名稱:Dive
游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲
游戲制作:Bala Vicknesh
游戲發行:Bala Vicknesh
游戲平臺:PC
發售時間:2018年3月8日

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